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big brain academy
Herausgeber: Nintendo
Videospiel
Big Brain Academy/ VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo DS/ Genre:
Cleverness / Geschicklichkeit/ deutsche Version/ USK: ohne
Altersbeschränkung/ Vollversion Product Description
Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Super!
Ich kann dieses Spiel echt nur empfehlen!
Man kann wie erwähnt aus 5 gebitene, drei spiele, zu wieder drei
schwierigkeitsstufen wählen! Das ist vllt, weniger als bei gehirn jogging,
doch die Spiele sind dort, wie ich fidne besser udn auch besser animiert!
DER PREIS: es ist jetzt so billig, und das, für ein imemrnoch gutes
Spiel! Wow, ein tolles Spiel, was noch aktuell ist UNTER 30 euro;-)
Auf jeden fall ein tolles spiel, was es verdient, gespielt zu
werden;-)
ALSO: schnell bestellen:)
EMPFEHLENSWERT?!
JA!
NOTE?!
Soll ich oder nich? das frag\' ich mich;-) ja, ich tue es!
1
++++ (ein Amazon Kunde): Tolles Spiel
Wir haben das Spiel meiner Tochter zum 6. Geburtstag geschenkt, da wir
ein Spiel suchten, wo man nicht so viel lesen muss und was neben den Spaß
auch noch fördert. Es macht ihr rießigen Spaß, vorallem das hören der
Tiergeräusche. Opa, Oma und auch Mama und Papa macht das Game viel Freude,
vorallem im Zweikampf. Ich habe schon von vielen gehört, das Gehirnjogging
für kleine Kinder zu schwer ist, aus diesem Grund haben wir dieses Spiel
gekauft u bis heute macht es immer wieder Spaß.
+++++ (ein Amazon Kunde): Klar das Beste seiner Art
Big Brain ist _wesentlich_ abwechslungsreicher und pfiffiger als die
anderen üblichen Verdächtigen in dieser Sparte. Viele verschiedene Spiele
zu Logik, Vision, Gedächtnis, ..., die auch Spass machen. Kinder- und
Erwachsenentauglich. Übrigens auch auf der Wii sehr gut, dasselbe Prinzip,
aber mit anderen Spielen.
+++++ (ein Amazon Kunde): Das warscheinlich beste Spiel allerzeiten
Dieses Spiel wird nie langweilig im gegenteil es war das erste spiel
das ich mich zukaufen waggte und ich habe es auf keinen fall bereut es gibt
so viele sachen zu erspielen und ist auch lustig zu zweit.Es gibt 5
Kategorien. Algebra, Vision, Logica, Memoria, Analyse in denen man sein
wissen beweisen kann.es ist nicht besonderst schwehr aber fordert denn
sucht faktor ziemlich heraus.für diess nintendo ds spiel sind keine 30¬
zuviel.
Tipp: für die, die keinen nintendo haben, das spiel is auch als
brettspiel erhältlich.
++++ (ein Amazon Kunde): Tolles Spiel äh Gehirntraining
Big Brain ist wirklich ein tolles Spiel welches für Jung und Alt taugt
und wahrscheinlich sogar was bringt.... Also, kaufen!
prince of persia - rival swords
Herausgeber: Ubisoft
Videospiel
Stichworte: [Action-Adventure] [Adventurespiel]
Ubisoft PRINCE OF PERSIA RIVAL SWORDS.Fabrikneu & OVP. Versandfertig in
ca. 2 Werktagen. Rg mit ausgew. MwSt. 2 Jahre Gewährleistung. Product Description
Kundenmeinungen:
+++ (ein Amazon Kunde): Spiel ist gut, Bugs einfach nur nervig!!!
Also erstmal muss man sagen, dass das Spiel selbst nicht so schlecht
ist und echt Spaß macht, aber...da gibt es noch die bugs! Und es nervt
total wenn das spiel dauernd hängt und in Vidoesequenzen kein ton kommt.
Hallo gehts noch??? Da hat Ubisoft echt schei...e gebaut!
Aber das spiel selbst ist schon ok, aber nur für fans ein
pflichtkauf, nicht für neueinsteiger!
+++++ (ein Amazon Kunde): Kaufempfehlung
ich habe mir das spiel mit mittelmässigen erwartungen gekauft und wurde
positiv überrascht
pro:
gute grafik
tolle story
gute kampfszenen
übersichtliche steuerung
sehr günstig im preis
contra:
man kann nur an bestimmten punkten speichern
kamera führt ab und zu zur verwirrung
teilweise ziemlich schwierig
ich würde das spiel trotz der contrapunkte allen empfehlen die
actionadventure spiele mögen
+++++ (ein Amazon Kunde): Überraschend gut :-)
Da kann ich mich nur meinem Vorgänger anschließen.
Super Grafik, Gameplay und was am wichtigsten ist, der Spielspass
wenn man eine schwierige Passage geschafft hat.
Übung macht halt den Meister.
Klarer Kauftipp!
teuflische engel - heimliche spiele 2
Herausgeber: Alive - Vertrieb und Marketing/DVD
DVD
Stichworte: [Drama] [Erotik] [Spielfilm] [Unterhaltung]
Teufliche Engel - Heimliche Spiele DV Product Description
Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Unglaublich sinnlich
Ein wundervoll selbstreferentieller Film über das Filmemachen.
Noch nie waren Kunst und Erotik sich so nah.
+++ (ein Amazon Kunde): Leben als Versuchung.
Überirdische Mächte wollen den verheirateten Regisseur Francois in
Versuchung führen. Francois hat ein neues Filmprojekt begonnen und führt
mit zahlreichen Darstellerinnen im Casting Gespräche. Da einige
Einstellungen sensibeler Natur sind, führt Francois das Gespräch gezielt
auf jene Punkte, um die Haltung der jeweiligen Bewerberin zu erfahren. Je
nach Naturell reagieren die Frauen unterschiedlich auf Francois Fragen.
Während einige Gespräche recht kurz verlaufen, gehen andere Frauen darauf
ein und treffen sich auch mit Francois privat.
Man geht gemeinsam essen und auch ins Bett. Francois verliert das
Projekt aus den Augen und auch die Beziehung zu seiner Frau gestaltet sich
schwieriger. Es scheint als erliege Francois den Versuchungen, die die zwei
Dämonen ihm schickten.
Der Film kommt leichtfüßig daher und kokettiert mit heiklen
Randthemen. Das Filmprojekt im Film lässt Dinge zu, die sonst nur unter
einem anderen Etikett zu vermarkten wären. Der Handlungsverlauf ist nicht
absehbar und ist für einige Überraschungen gut. Dialoge und Szenenbilder
sind eher spartanisch gewählt. Ein Film für Fleischesser.
wario ware: smooth moves
Herausgeber: Nintendo
Videospiel
Stichworte: [Fun-Game] [Geschicklichkeitsspiel]
Spiel für Wii, USK ab 6 Jahren Product Description
Kundenmeinungen:
++++ (ein Amazon Kunde): Für kleines Geld viel Spaß
Also wie einige schon bemerkt haben, sind die Games recht schnell und
hektisch.
Somit aber auch eine riesen Gaudi und eine "Runde mit 8-10
Mikrogames" dauert meist nicht länger als 2 min. Womit das Spiel immer noch
ziemlich Party tauglich ist.
Allerdings sollte man sich auf die mit Absicht schlicht und manchmal
schokierende Grafik gefasst machen.
Erfreulicherweise werden nach und nach eine art Tetris-balancespiel,
Das gute alte Wallbreaker in einem lustigen Mod und einen
Retro-Dosenschiessen frei spielen.
Des weiteren gibt es noch einen Kelorien-trainer der einem auf
lustige art veranschaulicht was man so alles an action mit erlebt.
Um in den richtigen Mehrspieler modus zu kommen inkl. Dart und
Mini-spiel duelle etc. muss man erst den Singleplayer mod durch spielen.
Was aber nur ca 6-7 stunden dauert.
Alles in allem für 20 ein gelungener Spaß für groß und klein.
Vor allem im vergleich zu Mario-Party 8 alles andere als Zäh.
++++ (ein Amazon Kunde): Herrlich bescheuerte Minispielsammlung
Minispielsammlungen gibt es auf der Wii wie Sand am Meer. Dass viele
davon nicht sonderlich qualitativ sind, ist leider ebenso ein Fakt. Wer
also auf der Suche nach einem gelungenen Vertreter des Genres ist, der
findet hier eine gute Investitionsmöglichkeit. Wario ware bietet etliche
witzige Reaktionstests, bei denen man sich so richtig schön zum Affen
macht, beispielsweise dann, wenn man die Wiimote wie einen Rüssel vor sein
Gesicht halten muss. Das Ganze geht ebenso zu zweit wie alleine und sorgt
für eine Menge Spaß. Allerdings sei darauf hingewiesen, dass der Titel
primär für Einzelspieler gedacht ist und der Mehrspieler-Part eher eine Art
kleiner Bonus darstellt.
+ Herrlich schräg
+ Viele Minispiele
+ Gute Nutzung der Wii-Mote
- Mehrspieler-Modus eher Bonus-Beiwerk
++++ (ein Amazon Kunde): Wario Ware für Wii - Ein durchaus gutes Spiel
Wario Ware: Smooth Moves für Wii, ist ein durchaus gutes Spiel, ist
aber sehr kurzweilig. Die ersten Spielstunden sorgen für Spaß pur, doch
wenn man den kurzen Story-Modus - der nur drei bis vier Stunden dauert -
duch hat, kommt mit der Zeit die Langeweile auf. Positiv zu erwähnen ist
aber noch, dass man das Spiel im Mehrspielermodus mit bis zu zwölf Personen
spielen kann, was für lange Partyabende sorgt. Die Wii-Steuerung wurde gut
umgesetzt, funktioniert aber nicht bei allen Microgames wie man es will.
Fazit: Wer auf Hektik und Spielspaß steht, zudem noch gerne
Partyabende macht und weniger auf Grafik achtet, für den ist Wario Ware:
Smooth Moves ein Pflichtkauf. Wer eher auf dem Sofa sitzen will und von
dort aus spielen will und weniger auf Hektik und Mehrspielermodus steht,
der sollte lieber die Finger davon lassen!
+++ (ein Amazon Kunde): Lustiges aber eher ein kurzweiliges Spiel
Hierbei handelt es sich wirklich nur um ein Partyspiel. Es geht schnell
zur Sache und man hat einigen Spaß dabei.
Für Einzelspieler oder für das tägliche Spielen eher nicht geeignet.
far cry vengeance
Herausgeber: Ubisoft
Videospiel
Stichworte: [Actionspiel] [Shooter - Spiel]
Far Cry Vengeance Wii, First Person Shooter Far Cry Vengeance® basiert
auf dem erfolgreichen Titel Far Cry Evolution, verfügt aber über eine neue
Story, neue Karten und neue Waffen. Sämtliche Eigenschaften des
revolutionären Wii-Controllers und Nunchucks werden ausgenutzt und e FSK:
18 Product Description
Kundenmeinungen:
++ (ein Amazon Kunde): Far Cry "Vengeance" - Geil, nur auf der Wii nicht
"Einem geschenktem Gaul, schaut man nicht ins Maul." So kann ich es
wohl am besten beschreiben. Ich habe das Spiel geschenkt bekommen und ich
bin auch froh drum, dass derjenige, der es mir gekauft hat nicht mehr als 5
Euro ausgegeben hat. Far Cry steht eigentlich schon immer für gute Grafik,
Spielspaß, Abwechslung und eine raffinierte KI. Auf der Wii? Fehlanzeige.
Grafik:
Die Grafik hat potential, das sei nicht in Frage gestellt, doch was
Ubi-Soft hier dann teilweiße abliefert, ist wirklich Playstation und N64
Niveau. Ekelhafte Texturen und Charaktermodelle, hässliches Wasser (für Far
Cry-Verhältnisse) treffen auf "teils" schöne Vegetation. Wären da nicht die
nervigen Pop-Ups und der nervige Grafikaufbau im Vordergrund. So nicht! Die
Wii kann 1000x mehr, und das hier wurde einfach nur "hingerotzt". Sogar die
um Jahre älteren Xbox und PC-Versionen sehen um ein vielfaches besser aus.
---> 1,5/5
Sound:
Auch hier hat man unsauber gearbeitet. Zwar können ein paar Sounds
überzeugen, doch die Übersetzung der Gegner ist lächerlich. Immer die
gleichen Sätze, nervige Musik im Hintergrund die sich auch 100x wiederholt.
Gott sei Dank ist die Sprachausgabe der Hauptprotagonisten einigermaßen
gelungen, denn sonst wäre auch hier Hopfen und Malz verloren.
---> 2/5
Steuerung:
Das einzig positive am Spiel ist die Steuerung. Diese wurde gut
umgesetzt und weiß zu überzeugen. Ob das Zielen, Rennen, Fahren oder
Springen, dies klappt eigentlich alles perfekt, wäre da nicht dieses blöde
Sensibilitätssystem von Far Cry Vengeance. d.h. wenn man sich mehr als 2 m
entfernt bricht das Spiel ab bis man wieder näher zum Fernseher rutscht. So
kann man leider nicht entspannt ein bisschen weiter weg zocken. Schade,
denn sonst gibts Steuerungstechnisch nichts weiter zu meckern.
---> 4/5
Gameplay:
Die gewohnte Far Cry Kost - nur schlechter. So lässt sich das Spiel
Gameplaytechnisch am besten "zitieren". Die Story ist nicht erwähnenswert,
die KI lächerlich (ich möchte gar nicht näher darauf eingehen, weil dies
einfach nur peinlich ist), das Leveldesign ok und die Abwechslung "wäre"
gut, wenn die anderen Punkte dies nicht so eindämmen würden. Schade, denn
es macht im Prinzip eigentlich Spaß mit Jack Carver durch die Inseln zu
ziehen, Fahrzeuge zu steuern und unterschiedliche Missonen zu erfüllen.
Doch durch die schlechte Grafik, den mießen Sound und die gravierenden
Fehler im Gameplay bleibt der Spielspaß leider auf der Strecke. Schade,
schade. So viel Potential wie hier verschenkt wurde, dafür gehört sich
UbiSoft eigentlich gehängt :(
--> 2/5
Fazit:
Far Cry Vengeance sollte im Regal liegen gelassen werden. Denn in
diesem Zustand ist es nicht akzeptabel, so etwas auf die Leute zu lassen.
Man merkt das viel, ja zuviel Potential verschenkt wurde. So macht es
einfach fast keinen Spaß und man sollte lieber zur wesentlich besseren
PC-Version oder auch zur sehr guten Xbox-Version greifen.
--------> 2/5
+++ (ein Amazon Kunde): Trotz schlechter Grafik und KI ist der Spielspaß vorhanden.
Ich will nicht leugnen, dass die Grafik nicht wirklich gut ist und die
KI ist teilweise so schlecht, dass ich an manchen Stellen im Spiel über die
Gegner lachen musste. Trotzdem finde ich, dass das Spiel einen gewissen
Spaßfaktor hat. Dieser kommt dadurch zustande, dass die Steuerung sehr gut
an die Wii angepasst ist und auch super funktioniert. Diese sorgt für ein
ganz neues Spielerlebnis.
Die Story ist jetzt auch nicht die Beste, jedoch war das ja noch nie
die Stärke von Far Cry oder Shootern allgemein.
++++ (ein Amazon Kunde): Zumindest eine gewisse Dauermotivation
Ich habe jetzt etwa 6 Wii-Spiele unterschiedlichster Sorten, und das
größte Problem ist der Dauerspaß. Bei Far Cry Vengeance kann man zumindest
sagen, dass es durchaus vorkommt, dass ich dieses Spiel noch einmal
einlegen will, auch wenn ich es schon durchgespielt habe.
Über die grafischen Schwächen kann man nicht hinwegreden. Die
Filmsequenzen erinnern an die von James-Bond-Spielen für den Game Cube. Sie
sind sogar noch schlechter als die eigentliche Spiel-Grafik. Die wiederum
ist nicht besonders gut, aber auch nicht wahnsinnig schlecht, wenn man
zuletzt einen Game Cube hatte. Man merkt zwar, dass manchmal Objekte aus
dem nichts auftauchen oder dass das Gras "wächst", aber das ist zu
verkraften.
Über den Spielinhalt lässt sich nicht viel sagen. Man kann das Spiel
durchaus gewinnen, ohne ständig in den Wildtiermodus (oder wie der auch
heißt) zu geraten. Wer also auf diese seltsamen Fähigkeiten verzichten will
und einfach taktisch gut schießen will, kann das machen.
Fazit: Es gibt momentan für Wii mehrere Ego-Shooter, und nach dem,
was ich gehört habe, sind die besser als Far Cry Vengeance. Wer total auf
Ego-Shooter steht, wird von diesem wahrscheinlich aufgrund der vielen
Vergleichsmöglichkeiten enttäuscht sein. Wer aber nur alle paar Jahre solch
ein Spiel kauft, der kann hier (vor allem wegen des niedrigen Preises) ein
gutes Schnäppchen machen.
prey
Herausgeber: 2K Games
Videospiel
Stichworte: [Actionspiel] [Shooter - Spiel]
Take 2 Prey (uncut), USK/FSK: 18+ VÃ-Datum: 12.07.06 Product Description
Prey erzählt die Geschichte von Tommy, einem Cherokee, der in seinem
Reservat festsitzt. Er gibt nicht viel auf seine indianische Herkunft und
fühlt sich bei seinen Leuten auch nicht zu Hause - im Gegensatz zu seiner
Freundin Jen, die bei ihrem Stamm bleiben möchte. Seine Versuche, Jen zu
überreden, mit ihm fort zu gehen, waren stets erfolglos, doch eines Abends
wird sein Wunsch erfüllt - allerdings ganz anders, als Tommy es sich
vorgestellt hatte... An Bord des Alienschiffes lässt sich
die Schwerkraft beliebig manipulieren Tommy, Jen, sein Großvater
und viele andere Menschen werden von einem gewaltigen Alienschiff entführt,
das im Orbit auftaucht. Tommy kann sich befreien und streift nun durch das
geheimnisvolle, organische Schiff, in dem verzweifelten Versuch, sich
selbst, seine Freundin und vielleicht auch die ganze Welt zu retten.
Doch bevor er sein Ziel erreichen kann, muss er erst mit seiner Herkunft
ins Reine kommen und seine indianischen Wurzeln akzeptieren, denn ohne die
spirituellen Kräfte seines Volkes ist Tommy verloren... Revolutionäres
Gameplay Lebende Waffen, ein treuer Begleiter, Fahrzeuge, gigantische
Umgebungen, unvergessliche Momente, die für offene Münder sorgen, eine
Story über Vergeltung und Schicksal und ein 3-stündiger, epischer
Soundtrack von Jeremy Soule (Oblivion, Guild Wars) machen Prey zu einem der
besten Shooter des Jahres. Neben Furcht einflößenden Aliens
warten dort ... Stell dir einen Ort vor an dem die Schwerkraft
nicht immer nach unten zieht! Man kann sie kontrollieren, verändern,
umdrehen und sogar um kleine Planetoiden wickeln. Träumst du davon, an
Wänden und decken zu laufen? Bist du dieser Herausforderung gewachsen?
Portale verändern alles. Erlebe zum ersten Mal, wie sich die Realität in
einer Portalwelt verbiegt. Prey setzt neue Standards, die deine Sinne
vollkommen umkrempeln. Vielseitige Gameplay-Innovationen der Entwickler,
die dir die Bullet Time bescherten, inklusive Death Walk (Sterben ist nicht
länger ein Ärgernis... es macht Spaß!) und Spirit Walk (verlasse den Körper
für Erkundungen, Hinterhalte und zum Lösen von bewusstseinsverändernden
Rätseln)! Hintergrund Prey führt durch eine düstere Story, die auf
authentischer Cherokee-Mythologie basiert. Mit Leitthemen wie Aufopferung
und Verantwortung taucht das Spiel in emotionale Sphären ein, die bei
vergleichbaren Titeln sonst selten erforscht werden. ...
auch Gegner der skurrilen Art auf menschlichen Besuch Prey bedient
sich bei der Darstellung des Hauptcharakters der bekannten Erzählstruktur
von Joseph Campbells The Hero´s Journey. Campbells Werk über
mythologische Erzählentwicklung wurde berühmt, als George Lucas es für die
Darstellung von Luke Skywalker in den ursprünglichen Star Wars-Filmen
nutzte. Aus der Sicht der Entwickler "Das ursprüngliche Konzept für
Prey befand sich in einem Reifeprozess, bis sich die richtige Gelegenheit
ergab", so George Broussard, President von 3D Realms. "Als wir dann die
Chance hatten, dieses Spiel mit einem talentierten Entwickler wie den Human
Head Studios und einer Next-Generation-Technologie wie der Doom 3-Engine zu
kreieren, haben wir sofort zugegriffen." Scott Miller, CEO von 3D
Realms, erklärt: "Es gibt mehrere Aspekte, die Prey zu einem ganz
besonderen Produkt machen. Dazu gehören die neuen und einzigartigen
Gameplay-Features sowie eine fest integrierte Story, die dem Spiel im
Gegensatz zu vielen anderen First-Person-Actionspielen eine emotionale
Atmosphäre verleiht." In Prey ist es möglich, den eigenen
Körper zu verlassen - nützlich zum Beispiel für Erkundungen oder um
Hinterhalte zu legen "Unsere Zusammenarbeit mit 3D Realms war
äußerst fruchtbar", fügt Timothy Gerritsen hinzu, CEO der Human Head
Studios. "Sie ermöglichten es, dass Prey mit einer packenden Story,
innovativem Gameplay und atemberaubender Grafik, die auf unserer erheblich
verbesserten Version von id Softwares Doom 3-Engine basiert, dem Genre
First-Person-Action neues Leben einhauchen wird." Pressestimmen "Was
lange währt, wird endlich gut! Diese smarte Schießerei macht jeden
Action-Freund froh - ganz großes Indianerehrenwort!" Games aktuell 08/2006.
"Ohne große Vorwarnung legt 2K Games den vielleicht besten 3D-Shooter des
Jahres vor!" Bravo ScreenFun 08/2006. Prey könnte eine
Action-Revolution auslösen. (
) Edelgrafik und Edelatmosphäre.
(
) Das Ego-Epos vereint eine facettenreiche Handlung, tolle Grafik,
spielerische Innovation und packende Gefechte mit Aliens zu einem
Action-Fest. GamePro 02/06. Was hat Prey, was anderen
Spielen fehlt? Den epischen, orchestralen Soundtrack aus der Feder von
Oblivion-Komponist Jeremy Soule. Seit Call of Duty 2 gab es keinen Shooter
mehr, der dramatische und packende Musik derart stil- und temposicher
eingesetzt hat. Prey braucht das. Es nimmt sich, seine Geschichte und
seine Charaktere ernst. Mehr noch, Prey will beim Spieler Gefühle auslösen,
die über simple Schock- und Panikmomente hinausgehen. So reißt Tommy
mehrmals im Spiel der Geduldsfaden, er sieht sprichwörtlich rot - und
kommentiert das Kampfgeschehen so martialisch wie in einem Blutrausch.
Sie haben es vermutlich schon gemerkt: Prey ist ein hartes Spiel, das sich
mit seiner USK-18-Freigabe ausschließlich an Erwachsene richtet. Dafür
erscheint die deutsche Version auch ungekürzt, mit englischer Sprachausgabe
und deutschen Texten. Ein fairer Deal. PC Games 9/2006. Features:
Die Portal-Technologie erlaubt es, Gegner aus dem Nichts zu erschaffen
und komplett neue, originelle Puzzles in das Spielgeschehen zu integrieren.
Noch nie zuvor gesehene Spielelemente, wie Spirit Walking, Wall Walking
und Deathwalk. Entwickelt auf einer erweiterten und maßgeschneiderten
Doom 3-Engine. Organische und lebhafte Umgebungen, die auch zur Gefahr
für den Spieler werden können. Eine tiefgehende, emotionale Geschichte
über Liebe und Selbstaufgabe basierend auf Jospeh Campbells berühmtem
Geschichtsleitfaden "The Hero's Journey". Tommy's Mentor ist ein
spiritueller Falke, der ihm helfen kann Gegner zu besiegen und die Sprache
des Alienschiffes zu entschlüsseln. Ein Multiplayermodus, der alle
Vorteile des innovativen Gameplays nutzt. Voraussetzungen Xbox 360
Produktbeschreibung
Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): WOW!
Ich bin bei meinem Fachhändler und überlege, wie ich meine letzten 20
Euro ausgeben soll...ich nehme die Packung von "Prey" in die Hand und bin
von der Beschreibung mehr als begeistert. Ich renne nach Hause, starte das
Spiel und sehe detaillierte Grafik, geile Waffen, Zwischengegner, Rätsel
und und und. Ich folge dieser packenden Story, ich hab keine
Nachladesorgen, ich weiß immer wo ich hin muss, ich muss nicht sterben, ich
kämpfe gegen Heerscharen von Aliens...unglaublich. Ich hab gedacht, ich
zock es einmal durch und werf es auf den Komposthaufen. Dieses Spiel ist
mein persönlicher Überraschungshit. Ich freue mich auf den zweiten Teil!
++++ (ein Amazon Kunde): Genialer Shooter
Das Spiel hat wirklich sehr viel Hirn! Es ist nicht das einfache
durchrennen und alles niedermachen was sich einem in den Weg stellt. Durch
z.B. den Wandgang oder Räume mit wechselnder Schwerkraft wird auf jeden
Fall der Orientierungssinn auf die Probe gestellt. Der Spirit Walk ist ein
weiteres geniales Feature. Ihr verlasst euren Körper um Hindernisse zu
meistern an denen euer menschlicher Körper scheitert. Das Spiel enthält
neben viel Ballerei, coole Rätsel und eine packende Story. Die Grafik und
der Sound sind schwer in Ordnung und das Gameplay ist einfach und
vorallendingen schnell. Einzieger Minuspunkt, in meinen Augen ist das Spiel
zu kurz geraten, aber ansonsten ein geniales Spiel!
++++ (ein Amazon Kunde): Gelungener Ekel-Shooter mit innovativen Portal- und Gravitationsspielereien
Eines vorweg: Zum angepriesenen Übershooter reicht es für Prey leider
nicht. Dafür sind die Kämpfe zu standardisiert, die Waffen zu langweilig
und die Rätsel zu monoton. Auch die Spielzeit und das zu sehr von Doom und
Quake abgekupferte Design sind nicht sonderlich befriedigend und rufen bei
alt eingesessenen Zockern ein "Kenn ich schon"-Gefühl hervor. Doch Prey hat
zwei erhebliche Vorteile: Die Portaltechnologie sowie das Spiel mit der
Gravitation. Diese beiden Punkte hat man so noch in keinem Spiel gesehen,
wodurch Human Heads\' neuestes Werk zu etwas Besonderem wird. Außerdem sind
Inszenierung und Atmosphäre super gelungen, was Tommys Odyssee durch die
eklig-faszinierenden Innereien der Sphäre zu einem echten Erlebnis macht.
Mir persönlich war die Angelegenheit zwar etwas zu rätsellastig, allerdings
wird diese Tatsache Fans "intelligenter" Shooter nicht weiter stören.
Schade nur, dass man den Mehrspielermodus so verbockt hat. Der Netzcode ist
eine reine Katastrophe, was ordentliches Spielen oftmals unmöglich macht.
+ Verdrehtes Leveldesign
+ Portale
+ Tolle Inszenierung
+ Ausgewogener Mix aus Rätseln und Ballern
+ Sehr gute Technik
- Kurze Spielzeit
- schwacher Mehrspielermodus
- Einfallslose Waffen mit schwächlichen Soundeffekten
- Design zu sehr an Doom/Quake angelehnt
- Undurchdachtes Wiederbelebungs- system
++++ (ein Amazon Kunde): Pey ist ein guter Shooter
Prey ist ein Shooter der versucht, sich mit frischen Ideen von seinen
Genre Kollegen abzuheben. Mein Fazit gleich zu Beginn. Das Spiel ist echt
nicht schlecht. Es macht keine unverzeihlichen Fehler. Die Grafik ist
wirklich schick. Tolle Lichteffekte, cooler Ekelstil und bizarre
Monsterkreaturen verwöhnen ein ums andere mal das Auge. Aber wer Doom 3 und
Quake 4 gespielt hat, wird einige Déjà-vus erleben. Kein Wunder gleiche
Engine. Die Handlung ist ganz nett, konnte mich aber nicht so richtig
fesseln. Erzählt wird aus der Ich Perspektive. Man spielt den Indianer
Tommy der die Schnauze voll hat vom Leben im Reservat. Dann kommen
plötzlich Aliens und entführen Tommy, seinen Großvater und noch schlimmer,
seine Freundin. Durch Zufall kommt man frei und muss sich nun durch das
halb mechanisch, halb organische Raumschiff ballern. Im Normalfall brauch
ich auch nicht mehr Grund um auf Alienjagd zu gehen. Doch bei Prey sind mir
die Figuren zu egal. Tommy z.B. trifft ständig Entscheidungen die ich nicht
treffen würde. Z.B. als sein Großvater ihm beibringt dass er als
Astralwesen seinen Körper verlassen und so durch Energiebarrieren schreiten
kann, will er ihm erklären warum er das kann und dass er noch mehr kann.
Doch Tommy sagt is mir egal alles cool aber ich muss weiter mich durchs
Raumschiff ballern. Wenn ich alle gerettet habe kannst du mir mehr
erzählen. Hallo? Gehts noch? Warum will diese Depp denn nicht mehr
erfahren. Aber egal, ist ja nur ein Shooter. Nun zu den frischen Ideen.
Durch den sogenannten Spirit-Walk, kann Tommy also durch Energiebarrieren
schreiten. Dann gibt es noch den Wall-Walk. Wer hätte das gedacht, damit
kann Tommy an Wand und Decke laufen. An bestimmten Stellen kann Tommy die
Schwerkraft umdrehen in dem er auf bestimmte Schalterflächen schießt. Und
als letztes, gibt es noch die Portale. Die können an den
unterschiedlichsten Orten auftauchen und verbinden zwei verschiedene Orte
mit einander. Diese Spielelemente sind oftmals geschickt mit einander zu
Rätzeln verbunden und sorgen so für unterhaltsame Kurzweil zwischen den
Ballerabschnitten. Diese sind unterhaltsam allerdings nicht fordernd. Denn
Tommy hat den Godmode implementiert. Stirb Tommy, gelangt er in eine
Geisterwelt wo er mit Pfeil und Bogen die Geister seiner Ahnen Jagd. Kurz
danach erscheint er wieder am Ort seines Ablebens. Dafür muss man keine
Abschnitte doppelt spielen und speichert nicht ständig. Weitere Abwechslung
bringen die Abschnitte in denen man mit einem Raumgleiter in bester Decent
Manier durch das Raumschiff fliegt. Um auf mein Fazit zu Beginn zurück zu
kommen. Prey ist wirklich ein nettes Spiel. Durch die frischen Ideen spielt
es sich ganz flott und regt ein wenig die grauen Zellen an. Die gute Grafik
verwöhnt dabei das Auge. Im Endeffekt ist aber vieles zu inkonsequent
umgesetzt. Die Rätzel hätten Knackiger ausfallen müssen, die Gegner
schlauer und Zäher und die Handlung packender. Wer gerne ballert und dabei
ein wenig mit der Schwerkraft spielen will, macht aber nichts falsch.
+++++ (ein Amazon Kunde): Alles Gesetze der Physik sind in Prey ohne Bedeutung!
Ich habe das Spiel durch gespielt und kann sagen,das ich noch kein
abgedrehteres Spiel erlebt habe!Prey ist von 2K,was seid Max Payne ein
Garant,für inovatives Gameplay ist!Und diesem Ruf untermauert Prey
eindeutig!Du rennst an Wänden entlang,und Deine Welt steht oft buchstäblich
auf dem Kopf!Du änderst nicht nur die Spielperspektiven,sondern die ganzen
Gesetze der Physik!Was auch sehr gelungen ist,sind die Dimensionslöcher,die
als Tür zu anderen Leveln benutzt werden!Stellt Euch vor Ihr seht einen
Schuhkarton,ganz normal!Oder?Nicht bei Prey!Wenn man den selben Schuhkarton
bei Prey von allen Seiten betrachtet,kann es passieren,das auf der
Unterseite,nicht der Boden ist,sondern einfach ein Tor in eine andere
Welt!Und auch die Grösse aller sichtbaren Gegenstände oder Gegener, Räume,
Dimensionen ect.,ist nicht an uns bekannte Normen gebunden!Prey ist durch
die Möglichekeiten, der Kombination vieler Waffen,mit den Fähigkeiten des
Protagonisten und seiner Umgebung ein sehr intelligenter Shooter
geworden!Bei dem sehr oft der Kopf raucht und nicht nur die Pistolen!Die
Geschichte ist super und bietet alles,was man sich an einer total
abgedrehten,aber sehr schlüssigen Story wünscht!Grafik bekommt nur ein
gut,da man schon an einigen Stellen merkt,das die Texturen nicht NextGen
sind!Aber durch eine dichte und sehr aufregende Atmosphäre hat Prey,sich
die 5 Sterne trotzdem verdient! bulldog.nj
enchanted arms
Herausgeber: Ubisoft
Videospiel
Stichworte: [Action-Rollenspiel] [Rollenspiel]
System: PlayStation 3/ Genre: Rollenspiel / RPG/ UK-Version/ USK: 6/
Vollversion Product Description
Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Gelungenes Rollenspiel
Enchanted Arms vertritt das noch recht dünn besähte Genre "Rollenspiel"
für die PlayStation 3.
Man wird in eine fabelhafte Welt mit interessanter Story und
gelungenen Charakteren entführt, die einen stundenlang fesselt.
Das Kampfsystem erinnert ein wenig an ein Schachbrett; jede Attacke
hat eine bestimmte Reichweite auf diesem Brett und man muss seine Figuren
strategisch günstig setzen und angreifen lassen. Hierbei geschieht alles
rundenbasiert, sodass man viel Zeit zum Überlegen und Planen hat und nicht
hastig drauflos prügeln muss, wie es bei vielen Actionadventures der Fall
ist.
Durch die vielen verschiedenen Golems kommt Abwechslung in die Kämpfe
und jeder kann seinen Favoriten selbst bestimmen.
Das Spiel erinnert von seiner Machart her ein wenig an Final Fantasy,
wodurch die Wartezeit auf den 13ten Teil für PlayStation 3 Besitzer etwas
versüßt wird. Für Rollenspiel Fans ist dieses Game ein Muss.
++ (ein Amazon Kunde): SEHR schwache Story und absolut oberlächliche Charaktere!!!
Ansich bin ein großer Fan von Nippon RPG\'s. Das Problem ist nur, dass
es schon auf der PS2 (sowhol auf dem US Markt, als auch auf dem
eurpäischen)kaum wirklich herrausragende Titel gab. Dieser Trend scheint
sich auch auf der PS3 fortzusetzen.
Ich habe, mangels Alternative, zu ENCHANTED ARMS gegriffen und wurde
enttäuscht. Die Story wirkt sehr zusammengeschustert und hält keinerlei
Überraschungen bereit. Noch schlimmer steht es aber um die Charaktere die
dem absoluten Klischee entsprechen. Eigentlich ist dagegen erst einmal
nichts einzuwenden, da es wohl kaum ein japanisches Rollenspiel gibt in dem
nicht zahlreiche Klischees bedient werden und zum Teil sind es ja auch
genau diese Klischees die den Charme dieser Spiele ausmachen aber was
ENCHANTED ARMS bietet geht zu weit. Vor allem der Hauptprotagonist lässt
den Eindruck enstehen, als hätten sich die Entwickler aus gängigen Animes
und RPG\'s die häufigsten Klischees herausgesucht um sie alle in einem neuen
Helden zu vereinen. Dabei geht das pathetische Geseiere unserer Hauptfigur
oft soweit, das es mich stellenweise derart genevt hat, dass ich mir
desöfteren Überlegt habe das Spiel zu beenden. Zudem fehlt es sämtlichen
Charakteren an Tiefe. In dieser Hinsicht kann das Spiel nicht einmal
Ansatzweise an andere RPG\'s, wie etwa Tales of the Abyss oder die früheren
Final Fantasy Teile heranreichen ( und von der Story her schon gar nicht).
Weiterhin hat mich gestört, dass in diesem Spiel kaum animerte
Zwischensequenzen geboten werden. Stattdessen wird im Hintergrund der
jeweilige Ort eingeblended, an dem sich unsere Protagonisten befinden. Im
vordegrund sieht man dann jeweils auf der rechten bzw. linken Seite, die
beiden Charaktere abgebildet, die sich miteinaner unterhalten. Dieses
Prinzip kennt man schon von diversen PS2 Spielen aber für eine NextGen
Konsole haben es sich die Entwickler, meiner Meinung nach, sehr viel zu
einfach gemacht.
Das Kampfystem ist Rundebasiert. Man bewegt seine Figuren auf einem
12 Felder umfassenden Raster. Zunächst bestimmt man die Züge sämtlicher
Figuren, die anschließend in gleicher Reihenfolge ausgeführt werden. Aber
auch hier zeigen sich häufiger Schwächen, die den Eindruck erwecken, dass
das Sytem nicht richtig durchgedacht wurde.
Alles in allem muss man sagen, dass ENCHANTED ARMS absolut NICHTS
neues bietet. Man hat alles schon mal gesehen, bloß besser. Ein derart
Klischeebehaftetes und lieblos zusammengebasteltes Rollenspiel ist mir
lange nicht mehr unter gekommen. Hier sollte man wirklich nur zugreifen,
wenn man nicht mehr auf White Knight Chronicles oder The last Remnant
warten kann.
++ (ein Amazon Kunde): Hier stimmt (fast) nichts
Rollenspiele sind bis heute eine Seltenheit für die PS3 und so wurde
ich auf From Softwares Japano-RPG \'Enchanted Arms\' aufmerksam, dass als
einer der ersten Titel für Sonys Konsole erschien. Mittlerweile ist das
Spiel sehr preisgünstig zu haben, ich erwarb also das Spiel und stellte es
nach 10 Stunden entnervt wieder ins Regal.
In \'Enchanted Arms\' befinden wir uns in einer fiktiven Zukunft.
Hinter der Menschheit liegt ein furchtbarer Krieg gegen die Devil Golems,
hochgezüchteten Kriegswesen, die sich gegen ihre Schöpfer wandten und als
praktisch unbesiegbar galten. In einer enormen Kraftanstrengung bannten die
Menschen die Devil Golems mit magischen Siegeln und lebten fortan in
Harmonie und Frieden...nun ja bis das Spiel beginnt, denn Spielfigur Atsuma
und seine Freunde müssen miterleben, wie die Lady of Ice zurückkehrt, ganz
Yokohama City unter eine meterhohe Eisschicht begräbt und alle Bewohner der
Stadt tötet. Atsuma schwört Rache und versucht mit Lady Karin und ihrem
Leibwächter Raigan und mithilfe seines magischen Arms, der den Äther
negieren kann, die Lady of Ice zu stoppen.
Simpel, simpler, \'Enchanted Arms\'. Einfacher hätte die Story nun
wirklich nicht gestrickt sein können und das schmerzt insbesondere
dahingehend, dass RPGs vordergründig von einer überzeugenden Story und
einer Spielerfigur mit Identifikationspotential leben. Hier: Fehlanzeige!
Atsuma entpuppt sich nämlich schon in den ersten Minuten als so strohdoof,
dass er vor einer Leiter stehenbleibt und seinen Freunden sagt, hier ginge
es nicht weiter, man könne schließlich nicht durch Wände laufen (!). Auch
die Dialoge samt ihrer raren englischen Sprachausgabe haben nur eine extrem
kurze Halbwertszeit, sind weder tiefgründig noch witzig. Schlimmer noch:
Die meisten Dialoge wurden nicht einmal vertont, laufen automatisch ab und
bringen dem Spieler auch noch rein gar nichts, denn sie triefen vor
Platitüden ("Oh ein furchterregender Golem, denn machen wir jetzt alle.")
und Geistesblitzen à la "Oh ein Schalter!" "Wir müssen diesen Schalter
umlegen". "..." "Gut, dann werde ich den Schalter jetzt betätigen..."
Als ob der Spieler da nicht von selbst drauf käme, denn ich habe als
relativ erfahrener Rollenspieler noch nie ein so lineares RPG gesehen. Die
Spielwelt lässt kein auch noch so kleines Erforschen zu, die Dungeons
kennen nur eine Route und ständig kauen einem die Begleiter den nächsten
Schritt vor. Quests? Ebenfalls Fehlanzeige...
Warum also hat mir \'Enchanted Arms\' trotzdem 10 Stunden abgerungen?
Das Kampfsystem ist relativ unorthodox und machte auch zu Beginn richtig
Spaß. Der Kampf läuft nämlich rundenbasiert ab und erfordert taktisches
Vorgehen, denn die Gegner werden einem Element zugeordnet, gegen das das
Entgegengesetzte doppelt so wirksam ist. (Wasser Feuer, Licht
Dunkelheit, Wind Erde). Garniert man dies nun mit Combo-Angriffen, Cover
und Supportsprüchen kommt eine kurzweilige Pokemon-Stimmung auf, auch weil
man im Laufe des Spiels bis zu 130 Golems einsammeln und für sich kämpfen
lassen kann. Aber...zwei Punkte haben die Entwickler nicht bedacht. Ich
frage mich als Spieler, warum ich Golems kämpfen lassen soll, wenn diese
keine neuen Angriffe lernen können und keine Waffen führen können, während
meine menschlichen Begleiter genau dies können und sich so als viel
nützlicher entpuppen?
Der Punkt, der \'Enchanted Arms\' aber endgültig das Genick gebrochen
hat, war die Tatsache, dass der gelungenste Aspekt des Spiels - der Kampf -
dadurch verhunzt wurde, dass den Spieler in viel zu kurzen Abständen
zufallsgenerierte Kämpfe erwarten. Mehrere Kämpfe binnen weniger Sekunden
sind hier leider keine Ausnahme und spätestens als man keine drei Schritte
mehr machen konnte ohne das (dazu noch laggende) Kampf-Intro zu sehen, war
dann endgültig Sense. Das ist ein dreister Weg, die Spieldauer künstlich zu
dehnen. Auch die technische Verpackung überzeugt nicht. Die Spielwelt ist
so dermaßen steril und leer (Gegner sind vor Kämpfen nie zu sehen, kantige
Architektur), dass die Möglichkeiten der PS3 nicht im Ansatz ausgenutzt
(die Ausnahme bilden die raren Videosequenzen) wurden. Die Musik wiederholt
sich und Ubisoft hat darauf verzichtet, das Spiel auf Deutsch
herauszubringen. Bizarr dabei: Das Spiel ist so einfach und linear, dass
Kinder eher die Zielgruppe sein dürften, wohl aber bei der Wahl zwischen
japanischer und englischer Version in die Röhre schauen dürften.
Fazit
-----
Nein, \'Enchanted Arms\' ist für ein RPG zu linear, zu einfach, hat
keine überzeugende Story, eine dämliche Spielfigur und versemmelt sich den
einzigen positiven Aspekt, die taktischen Runden-Kämpfe durch eine
nervenzerrüttede Kampf-Frequenz, die einen kaum noch voran kommen lässt.
Auch nicht zu dem aktuellen Preis von 29 ¬ sollte das Spiel gestandenen
Rollenspielern eine Überlegung wert sein, ist allenfalls für absolute
Hardcore-Japano-RPG-Fans mit Englischkenntnissen interessant.
++ (ein Amazon Kunde): Rollenspiel ohne richtige Story und lauter abstürzen
PS3 Version (Playstation3) Ich hab seit mehreren tagen dieses Spiel und
ich kenn mich in Rollenspielen etwas aus.
Die Grafik ist ganz nett obwohl man mehr liebe einbringen hätte
können (mehr bewegung von Objekten..) da sämtliche Objekte solide dastehen
und nichteinmal die Girlanden auf dem Festplatz durch den Wind bewegt
werden.Zudem ist es sehr schade das es nichteinmal eine deutsche
übersetzung gibt obwohl dieses Spiel von einem --europäischen Publisher
(Ubi Soft) vermarktet wird. Desweiteren leidet dieses Spiel an abstürzen
die unvorhergesehen passieren und das voranschreiten im Spiel hindern da
man manche passagen mehrfach spielen muss. Das heisst: Nach jeder aktion am
besten abspeichern... Die Zwischensequenzen sind ganz nett gemacht aber
entschuldigen nicht die schlampige Programmierung. Kauft euch lieber ein
anderes Spiel, mit diesem ärgert ihr PS3 besitzer euch nur rum.
++++ (ein Amazon Kunde): Nette Überbrückung der Wartezeit
Enchanted Arms ist ein typischer Vertreter der ersten Spiele die für
eine neue Konsolengeneration erscheinen: Die technischen Möglichkeiten der
Hardware werden noch längst nicht ausgenutzt. Der Spielablauf entspricht
den jeweiligen Genre-Standard und das Spieldesign ist simpel gestrickt.
Letzteres bedeutet im Fall eines Japan RPGs, dass das Kampf- und
Skillsystem ziemlich einfach ist, das Spiel strikt linear abläuft und die
Zahl der optionalen Geheimnisse und Minispielchen gering ist.
Mit anderen Worten: Es fehlt an all den Dingen, die eine lange
aufwendige Entwicklungsphase bedeuten würden.
Und trotzdem hat mir Enchanted Arms viel Spaß gemacht. Das hat vor
allem drei Gründe:
1. Bei aller oben angeführten Durchschnittlichkeit, muss man den
Programmieren lassen, dass sie auch keine wesentlichen Fehler gemacht
haben. Es spielt sich schön flüssig und mich haben keine bösen
Designschnitzer gestört.
2. Verglichen mit anderen Japan RPGs ist die Menge an Text und
Sprachausgabe (alles englisch) deutlich überdurchschnittlich. Das ist zwar
nicht jedermanns Geschmack, aber mir gefällt es. Die eigentlich nicht
besonders originelle Geschichte (Gut gegen Böse - Naiver Jüngling wird zum
Held der die Welt retten muss) wird so ausführlich erzählt, dass sie
spannend, fesselnd und an manchen stellen sogar komisch wird. Noch besser
hat mir gefallen, dass die Charaktere auch untereinander viel reden und
sich dabei zanken und gegenseitig necken. Diese Gespräche sind meistens
ausgesprochen lustig. Die Spielfiguren sind mir im Laufe des Spiel an Herz
gewachsen und waren weit mehr, als lediglich eine Ansammlung von
Attributswerten und Zaubersprüchen.
3. Der simpelste Grund ist, dass es für die neue Konsolengeneration
noch keine ernsthafte Konkurrenz im Genre der Japan RPGs gibt. Wenn man
schon mal so viel Geld für das neue Gerät ausgegeben hat, will man es ja
auch nutzen...
Fraglos sind Spiele wie FFXII oder Dragen Quest VIII größer, sogar
schöner und bombastischer. Und sicherlich wird auch für die neue
Konsolengeneration über kurz oder lang Spiele kommen, die noch um einiges
besser sein werden Aber wer nicht länger auf die neuen Spiele warten will,
die alten schon durchgespielt hat, oder einfach ein blödes Gefühl dabei
hat, seine alte PS2 wieder zu entstauben um ein Japan RPG spielen zu
können, sollte durchaus mal einen Blick auf Enchanted Arms riskieren. Für
vergleichsweise wenig Geld, bekommt man ein solides und spaßiges Japan-RPG,
mit dem man eine nette Zeit verbringt.
Abraten würde ich lediglich all denen, die mit der englischen Sprache
gar nicht zurecht kommen, solche Spiele ausschließlich wegen des
Kampfsystems spielen und Unterhaltungen grundsätzlich sofort wegklicken
oder glauben dieses Spiel wäre etwas in der Art von Oblivion, weil es auch
unter "Rollenspiele" steht.
buzz! - das große quiz
Herausgeber: Sony Computer Entertainment
Videospiel
Stichworte: [Fun-Game] [Musikspiel]
Spiel für PlayStation 2, USK ohne Altersbeschränkung Product Description
Buzz, der humorige Moderator der gleichnamigen Quiz-Show für
PlayStation 2 ist zurück und dieses Mal fordert der quirlige Moderator
Quiz-Hungrige mit einer neuen Auswahl an Fragen heraus: "Buzz! - Das große
Quiz" fordert den Fragenbereichen Sport, Film, Musik sowie "verrückte
Allgemeinbildung" Wissen ab! Mit einem zweiten Buzzer-Set werden
Team-Play und gänzlich neue Spielrunden für bis zu acht Spieler möglich:
Die Quiz-Show in Ihrem Wohnzimmer geht in die nächste Runde! Auch "Buzz -
Das große Quiz" steht für einfach zugänglichen und geselligen Party-Spaß
mit Fernseh-Show-Feeling. Buzz ist zurück! Der smarte
Show-Master will´s diesmal wirklich wissen: Nahezu 7000 Fragen aus
unterschiedlichsten Themenbereichen hat er parat Jetzt geht's
erst richtig los Mit BUZZ! - Das Musik-Quiz landete Sony Computer
Entertainment Europe (SCEE) im vergangenen Jahr einen innovativen
Weihnachts-Hit. Für alle Quiz-Fans, die ihr Allgemeinwissen unter Beweis
stellen möchten, startet der smarte Show-Master Buzz mit "BUZZ! - Das große
Quiz" seine neue Game-Show auf PlayStation 2. Dabei basiert das neue
BUZZ! auf der gewitzten Machart seines Vorgängers und glänzt mit weiteren
Spiel-Modi, welche die Spieler erneut an ihre Wissens- und Reaktionsgrenzen
treiben werden. "Nach dem großen Erfolg meiner Game-Show BUZZ! - Das
Musik-Quiz, war ich mir sicher, dass SCED früher oder später erneut an
meine Tür klopft", kommentiert Buzz den Launch seines neuen Quiz-Formats.
"Selbstverständlich hatte ich auch noch einige andere, lukrative Angebote,
aber ich bin froh meinen Freunden von SCED treu zu bleiben,
natürlich geht es dabei nicht nur um Geld,
eher um die Möglichkeit
meinen kreativen Geist erneut auszuleben." Ebenfalls wieder mit an Bord ist
die attraktive Rose mit neuem Style und neuem Outfit, damit die
Männerfraktion auch was fürs Auge hat. Erforderlich: Ohne
Buzzer lässt sich kaum Quizzen 7000 Fragen rund ums
Allgemeinwissen Buzz und sein Team haben sich bei dem Nachfolger ein paar
Neuheiten einfallen lassen. Er präsentiert die circa 7000 Fragen nicht mehr
"nur" mit Musik, sondern untermalt diese mit Bildern, Tönen, und sogar
Video-Clips, um das Wissen der Spieler auf die Probe zu stellen. "Bei
BUZZ! - Das Musik-Quiz mit Musik zu arbeiten, liegt wohl nahe; sich auf den
Lorbeeren auszuruhen, ist aber nicht in unserem Sinne! Deswegen haben wir
getüftelt, getüftelt und noch mal getüftelt, um unseren Teilnehmern etwas
Neues bieten zu können und den Applaus des Publikums haben unsere
Kandidaten und wir wirklich verdient - warten Sie nur ab!" Von Fragen
über Filme und Sport, über Musik und "verrücktes Allgemeinwissen", trumpft
Buzz auch noch mit ganz speziellen und abgedrehten Wortspielereien auf.
Natürlich wird es auch jede Menge Fragen über berühmte Kumpels und Bekannte
von Buzz geben. Hier wird Team-Play groß geschrieben: Bis
zu 8 Spieler sind beim großen Quiz mit von der Partie Für Freunde
geselliger Abende, ist diesmal noch mehr Multiplayer-Action angesagt. Denn
bei "BUZZ! - Das große Quiz" können jetzt sogar bis zu acht Spieler
(aufgeteilt in zwei Vierer-Teams) gleichzeitig auf die Buzzer klopfen,was
das Zeug hält. Das bringt auch den letzten Party-Muffel richtig in Fahrt.
Und hier sind ein paar ausgewählte Spiel-Modi: Multiplayer-Modus für
2-4 Spieler Frag einen Freund : Wählen Sie einen Ihrer Mitstreiter aus,
die Frage für Sie zu beantworten. Hat er Recht, teilen Sie sich die Punkte!
Waidmanns Heil : Mit der richtigen Antwort können Sie Ihren Konkurrenten
eins auf den Pelz brennen. Aber passen Sie auf, dass der Schuss nicht nach
hinten losgeht! Punkteklau : Endlich können Sie sich an allen rächen,
die Ihnen in die Quere gekommen sind. Erst denken, dann buzzen : Unsere
letzte Runde. Hier kommt der große Endspurt. Buzzen Sie los, sobald Sie die
Antwort wissen. Vorsicht! Wer zu vorlaut ist, wird gleich bestraft.
Zahllose Quizvarianten sorgen für Abwechslung
Multiplayer-Modus für 5-8 Spieler Die Quizvarianten für 5 bis 8 Spieler
werden genau so eingerichtet wie die normalen Mehrspieler-Shows. Die
Spieler wählen zunächst in zwei Vierergruppen ihre Positionen aus. Für das
erweiterte Multiplayer-Spiel gibt es folgende Modi: Ruck-Zuck-Runde
(Quickfire-Modus) : Der Schnellste gewinnt. Der Eliminator : ähnlich dem
Bombenspiel. Jeder Spieler hat drei "Leben". Quizmaster-Modus : Ein
Spieler übernimmt Rolle des Quizmasters und stellt eigene Fragen.
Teamspiel : Die Kandidaten werden in Teams eingeteilt. Die Teams müssen
abwechselnd Fragen beantworten und haben immer eine kurze Beratungszeit, in
der es meistens drunter und drüber geht. Jedes Team verliert mit jeder
falschen Antwort eines von drei Leben. Welches Team zuletzt übrig bleibt,
gewinnt. 4players.de meint: "sehr gut" "
Buzz: Das große Quiz -
mehr brauchte es nicht, um eine Stunde wie im Flug vergehen zu lassen! Der
Gruppenspaß ist auch im zweiten Teil phänomenal, die ganzen Verbesserungen
machen aus der guten Vorlage ein sehr gutes Spiel! Und was mich persönlich
sehr freut: Buzz nähert sich in Sachen Abgedrehtheit immer mehr der You
don't know Jack-Serie an! Keine Frage: Ab dem 5. April kann mir Günther
Jauch gestohlen bleiben!" Features: Quizzen Sie zu über 6.500
Fragen aus den Kategorien Sport, Film, "verrücktes Allgemeinwissen" und
Musik. Gerätselt werden darf zu Musikstücken, Bildern und Video-Clips
Buzz! - Das große Quiz ist interaktive Quiz-Show-Unterhaltung für Ihr
Wohnzimmer - mit einem zweiten Buzzer-Set können bis zu acht Personen
mitspielen! Neue teambasierte Spielmodi sowie "Battle-Runden" (ähnl. dem
"Bombenspiel") Neue Spielercharaktere aus Film und Geschichte inkl. der
beliebtesten Charaktere aus Buzz! - Das Musik-Quiz Unterstützt Sony EyeToy
Produktbeschreibung
Buzz, der humorige Moderator der gleichnamigen Quiz-Show für
PlayStation 2 ist zurück und dieses Mal fordert der quirlige Moderator
Quiz-Hungrige mit einer neuen Auswahl an Fragen heraus: Buzz - Das große
Quiz fordert den Fragenbereichen Sport, Film, Musik sowie "verrückte
Allgemeinbildung" Wissen ab! Mit einem zweiten Buzzer-Set werden Team-Play
und gänzlich neue Spielrunden für bis zu acht Spieler möglich: Die
Quiz-Show in Ihrem Wohnzimmer geht in die nächste Runde! Auch Buzz - Das
große Quiz steht für einfach zugänglichen und geselligen Party-Spaß mit
Fernseh-Show-Feeling. Features: Quizzen Sie zu über 6.500 Fragen aus
den Kategorien Sport, Film, "verrücktes Allgemeinwissen" und Musik.
Gerätselt werden darf zu Musikstücken, Bildern und Video-Clips Buzz! -
Das große Quiz ist interaktive Quiz-Show-Unterhaltung für Ihr Wohnzimmer -
mit einem zweiten Buzzer-Set können bis zu acht Personen mitspielen! Neue
teambasierte Spielmodi sowie "Battle-Runden" (ähnl. dem "Bombenspiel")
Neue Spielercharaktere aus Film und Geschichte inkl. der beliebtesten
Charaktere aus Buzz! - Das Musik-Quiz Produktbeschreibung
Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Besser als Musikquiz
Mir persönlich gefällt dieses Buzz sehr gut. Großer Vorteil gegenüber
dem Musikquiz ist neben der größeren Allgemeinheit der Fragen auch die
Möglichkeit, es zu acht spielen zu können (Musikquiz: Max. 4 Spieler).
Zudem ist die Moderatorstimme diesmal nicht so nervig.
Nachteilig: Das mit den 6.500 Fragen glaube ich nicht, nach ein paar
mal spielen kennt man fast alle fragen.
++++ (ein Amazon Kunde): gutes Party Spiel
Zur Zeit sind sie immer noch im Trend, Wissensspiele. Angefangen von
Wer wird Millionär über Quiztaxi, etc. Dieses Spiel ähnelt diesen Formen
ein wenig. Wenn man alleine spielen will, ist es etwas einseitig aber wenn
man es mit mehreren Leuten spielt, macht es richtig viel Spaß und man
vergisst die Zeit beim Spielen. Es geht darum Fragen zu vielen Themen des
Allgemeinwissens zu beantworten.
Man kann auswählen wieviel Minuten man spielen will. Möchte man eher
15,30 oder 45 Minuten spielen. (teilweise geht es auch schneller, es sind
bloß Richtwerte).
Aufgaben sind Beispielsweise eine Frage zu beantworten und man hat 4
Bilder, welches ist die Antwort.
Für jeden der gerne mit ein paar Freunden spielt, ist es eine
Kaufempfehlung. Wie schon weiter oben erwähnt, für Leute die es alleine
spielen wollen gibt es besseres
+++ (ein Amazon Kunde): Etwas enttäuscht
Etwas enttäuscht war ich von dem neuen BUZZ. Das große Quiz erwies sich
doch zeitweise als sehr langwierig und hat für mich lange nicht den
Spassfaktor den die vorangegangen Ausgabe: Buzz das Musikquiz, gebracht
hat.
++++ (ein Amazon Kunde): Buzz - Unterhaltung für 2 oder mehr Spieler
Egal ob 2 Spieler Buzz spielen oder mehr - es macht Spaß. Die Fragen
setzen sich aus verschiedenen Kategorien wie Sport, Stars & Sternchen,
Allgemeinbildung u.dgl. zusammen. Dennoch ist zu sagen, dass die Fragen
nicht das Niveau von Quizsendungen wie Millionenshow / Wer wird Millionär
haben, sondern mehr dem Party-Genre gerecht werden.
Verschiedene Spiele in denen es mal auf Wissen, mal auf
Geschwindigkeit ankommt bieten kurzweilige Unterhaltung. Lediglich das
Bombenspiel wirkt teilweise etwas unfair - wenn man aus Zeitgründen nicht
mehr antworten kann, wirkt sich das ganze etwas verzerrend auf die Punkte
aus.
Ab 3 Spieler bietet Buzz mit den Runden Punkteklau und Frag einen
Freund gute Abwechslung.
Etwas langweilig ist hingegen der 1-Spieler-Modus, aber Buzz gilt
ohnehin als Party-Spiel.
Bedauerlich ist lediglich die Tatsache, dass sich die Fragen relativ
bald wiederholen - Spieler, die dieses Spiel öfters spielen haben dadurch
bald einen Vorteil.
++++ (ein Amazon Kunde): Echt lustiges Spiel!!!!!!!!!!
Was seit ihr den für Typen.... ich hör hier nur.. der Quizmaster stellt
andere Fragen, das is langweilig...
Das kann ich gar nicht sagen.. der Quiz Typ stellt jawohl die
richtigen Fragen zu den Bildern, Antworten, etc. und lustig is der auch...
Ich kenn zwar nicht die anderen Versionen.. aber ich habe sehr viel
Spaß damit, und hoffe es kommt noch ne Film - Version raus!!!
Der einizige Minuspunkt den ich zu bemängeln habe ist, dass halt nach
2 - 3 Spielrunden schon Fragen wiederholt gestellt werden, aber das konnte
man doch auch erwarten.. ich kenn kein Spiel wo das nicht so ist.. beim ein
oder anderen vielleicht später.. aber is doch logisch... und wäre
vielleicht am Anfang nicht schlecht, wenn man eine Proberunde oder ein
Beispiel bekäme...
Für jeden der aber gerne mit seinen Freunden oder Verwandten ne Runde
herausfinden will, wer im Allgemeinwissen Ahnung hat, für den ist das Spiel
genau richtig... Kann ich nur empfohlen... der Kauf lohnt sich!!!
excite truck
Herausgeber: Nintendo
Videospiel
Stichworte: [Fun-Racer] [Rennspiel]
Genre: Rennspiel USK: 6 für Nintendo Wii Product Description
Kundenmeinungen:
++++ (ein Amazon Kunde): Spaßiges Rennspiel
Mir hatte das Spiel wirklich Riesenspaß gemacht, was vor allem an der
wirklich guten Grafik und den tollen Strecken lag, auf der man richtig
schön mit seinem Truck herumheizen konnte^^.
Das Geschwindikeitsgefühl ist klasse, die Steuerung für mich ebenso
und das Feature mit den MP3s war auch eine interessante Neuerung.
Negative Sachen wären für mich die fehlenden Computer-Gegner im
Mehrspieler-Modus, fehlende Online-Modi und vielleicht, dass man noch etwas
mehr hätte reinstecken können (in Sachen Schwierigkeitsgrad und Strecken),
aber ansonsten konnte mich das Spiel wirklich überzeugen =).
++++ (ein Amazon Kunde): Excite Truck - Im Dreck fahren kann doch schön sein (Kurz-Review)
Excite Truck war das erste Rennspiel auf der Nintendo Wii. Bis heute
noch, ist es auch eines der besten. Warum das so ist lest ihr hier im
Kurztest.
Grafik:
+ Sehr detailierte Umgebungen
+ Nette Fahrzeugmodelle
+ Präsentation
+ Effekte
- matschige Texturen (fällt nur beim näheren betrachten auf)
---> 4,5/5
Sound:
+ SD-Card Einbindung (man kann eigene Mp3-Dateien abspielen)
+ Motorensounds
- Standartmusik auf Dauer nervig
---> 4/5
Steuerung:
+ gute Reaktion
+ Bedienbarkeit
- Eingewöhnungszeit zu lange
- keine anderen Steuerungsvarianten möglich (Nur Wii-Mote
Senkrechthaltung)
---> 3,5/5
Gameplay:
+ Nette Strecken
+ Abwechslungsreiche Areas
+ Geschwindikeitsgefühl
+ verschiedene Modi
- kurze Spielzeit
- Multiplayer (man kann nur zu 2. ohne CPU-Fahrer spielen, schade)
- keine Motivation mehr nach einmaligen durchspielen
---> 3,5/5
Fazit:
Für alle Rennspielfans ist Excite Truck unumgänglich. Es macht Spaß,
sieht gut aus und trotz kleinerer Fehler kann es voll und ganz überzeugen.
----------> 4/5
+++ (ein Amazon Kunde): Schmutziger Rennspaß mit gewaltigen Fahrzeugen
Rennspiele erfreuen sich unangebrochener Beliebtheit. Schließlich
bieten sie Action, ein spannendes Genre, in welchem man sich schadlos
austoben kann und vor allem die Spannung, sich durch Übung tatsächlich
immer mehr zu verbessern.
Nach der Auswahl eines eigenen Rennboliden geht es gegen fünf Gegner
durch Matsch und Schlamm, über harte Pisten und durch zähen Sand.
Waghalsige Fahrmanöver und sprünge sorgen nach einem Einstiegs- und
Übungsmodus für verbesserte Ergebnisse.
Offensichtlich gehört es zu derartigen Rennen dazu, sich auch
möglichst rücksichtslos gegenüber anderen Beteiligten zu verhalten, denn
das gegenseitige Rammen ist Programm. Das bringt Punkte, ebenso wie die
extremsten Sprünge. Geschwindigkeit ist also nicht wirklich alles. Auch das
Ausnutzen der sich im Verlauf des Rennens bietenden Sondersituationen wie
zum Beispiel eine sich durch Terra-Form bildende Sprungschanze oder das
Durchfliegen von Luftringen sind unabdingbar, um als Sieger aufs Treppchen
steigen zu können.
Wer gut landet, erhält einen Boost, welcher das Fahrzeug mit enormen
Schub nach vorne schnellen lässt. Wer dann noch geschickt das Auto beim
Durchfahren von Pfützen oder Flussläufen kühlt, rettet das Auto vor
Überhitzung ein weiterer Vorteil.
Es gibt vier Turniere mit jeweils rund 5 Rennen sowie im
Singleplayermodus nur noch den Challenge-Mode sowie das ausführliche
Training. Das sind leider etwas zu wenige Spielmöglichkeiten, aber dennoch
ausreichend, um viel Spaß allein oder mit Freunden zu haben. © 6/2007,
Redaktionsbüro Geißler, Uli Geißler, Spiel- und Kulturpädagoge, Fürth/Bay.
+++++ (ein Amazon Kunde): Gas & Spaß
Excite Truck war mein erstes Spiel für die Wii und ich spiele es noch
immer gerne !
Die Grafik ist gut, der Sound okay. Wem die Musik nicht gefällt, der
kann während des Rennens via SD Card seine Wunschmusik im mp3-Format hören.
Die Steuerung ist simpel und spricht gut an, so daß man schon nach
kürzester Zeit mit viel Spaß loslegen kann !
Die Herausforderungen im Karrieremodus "Excite" und "Super Exicte"
sind zu meistern, auch wenn man die ein oder andere Strecke des öfteren
fahren muß, um das Punkte-Soll zu erreichen.
Außerdem paßt nicht jeder Truck zu jeder Strecke - es kommt eben auf
die richtige Komination an, wobei im Laufe der Karriere noch weitere Trucks
freigeschaltet werden.
Excite Truck ist ein rundum gelungenes Spiel und sollte nicht in der
Wii-Spiele-Kollektion fehlen.
+++++ (ein Amazon Kunde): Überzeugend.
Für die Wii ist es ja nicht einfach Spiele auszusuchen. 50 Euro ist
viel Geld und wenn man nach Rezessionen gehen möchte, so sind die Spiele
bei den Spielern genauso umstritten, wie die Konsole selbst.
Für mich, als eingespannten, wenig Zeit habenden Berufstätigen ist
die Wii ideal. Ich will nicht lange eine Steuerung für ein Spiel auswendig
lernen. Ich will die Konsole schnell anmachen könenn und ein
Entspannungsspiel einwerfen. Das wichtigste ist, dass man schnell loslegen
kann und immer wieder Lust hat kurz mal ne Stunde zu spielen.
Das leistet Excite Truck. Die Steuerung ist einfach gelernt, man
braucht kein Handbuch lesen, das Spiel macht Spaß, man hat schnell Erfolg
und wird durch die freispielbaren Strecken und Trucks belohnt. Die
Präsentation ist super, man rast wirklich durch die Gegend in einem
unglaublichen Tempo und führt riesige Sprünge aus.
Excite Truck Du hast mich überzeugt. Nintendo hat alles richtig
gemacht.
ridge racer 7
Herausgeber: Sony Computer Entertainment
Videospiel
Genre: Rennspiel USK: 6 für Playstation 3 Product Description
Kundenmeinungen:
+++ (ein Amazon Kunde): Fahre ich schon?
Bei einem so gut beworbenen Spiel wie dieses hab ich mir etwas mehr
darunter vorgestellt, als das was ich auf meiner PS3 gesehen hab.
Die Grafik der Umgebung kommt doch teilweise etwas lieblos rüber,
ganz geschweige denn von den Autos. Klar, es heißt die PS3 sei die
Grafikperle schlechthin, aber bei Ridge Racer haben die Entwickler
anscheinend nicht darauf gebaut, außer bei den Zwischensequenzen.
Das ganze Spiel kommt doch, von der Aufmachung her, etwas "billig"
rüber. Wie in etwa die "Autobahn-Raser"-Serie der PS2.
Aber das Spiel hat natürlich auch seine guten Seiten. Die schon
erwähnten Zwischensequenzen zeigen was in der PS3 drin steckt.
Realistischer gehts kaum noch.
Auch bietet das Spiel stundenlanges Spielvergnügen da es sehr
abwechslungsreich ist. Und auch der Spielaufbau ist sehr realistisch
gehalten, z.B. das man erst Kontakte zu den Herstellern aufbauen muss.
Vom Schwierigkeitsgrad her ist das Spiel Durchschnitt, wie auch der
Rest.
Leider haben hier die Entwickler mal wieder erstklassig demonstriert
wie man Potenzial verschenkt. Hätten sie etwas mehr Zeit und Arbeit
investiert, anstatt das Spiel ganz schnell zum PS3-Release auf den Markt zu
werfen wäre es sicherlich ein Megaburner geworden. Schade, daher nur der
Durchschnitt.
+++++ (ein Amazon Kunde): Einfach Kult!
Ich bin Ridge Racer-Fan der ersten Stunde - außer den sechsten Teil
habe ich jedes Ridge Racer-Spiel ausgiebig gezockt.
Und ich muss sagen ich bin auch von diesem Teil begeistert!
Hier eine Auflistung der Spielmodi:
Ridge State Grand Prix:
Der Karriere-Modus. Man nimmt an den Gran Prix Rennen teil um
virtuelles Geld zu verdienen, mit dem man seine Autos auftunen und
gestalten kann. Man bekommt neue Autos indem man die Testrennen der
jeweiligen Hersteller gewinnt. Auch an speziellen
UFRA-Einzelveranstaltungsrennen kann man teilnehmen. Zu guter Letzt kann
man die Extrem-Kämpfe absolvieren.
Online-Kampf:
Spielspaß pur! Man kann pro Raum gegen bis zu 13 Fahrern aus der
ganzen Welt fahren. Dabei kann man logischerweise entscheiden ob man einen
Raum eröffnet oder einen Raum betritt. Als Host hat man natürlich die Macht
über die Rennkonfigurationen. Das heißt man kann entscheiden welche
Strecke, welche Fahrzeugzeugklasse, ob unbegrenzt Nitro (sehr spaßig) oder
ohne Nitro, ob Standartrennen oder Teamrennen und so weiter. Hinzu kommt,
dass immer genügend Fahrer online sind.
Globus-Zeitrennen:
Der typische Time-Modus. Man kann auf allen Strecken Rekordzeiten
herausfahren. Freunde können dann versuchen die Zeiten zu knacken. Außerdem
kann man gegen Ghost-Fahrer aus der ganzen Welt antreten.
Arcade: Zum Training und zum Kennenlernen der Strecken gut geeignet.
UFRA-Sonderveranstaltung:
Zusätzliche Events, die man gratis aus dem PS-Store ziehen kann.
Teilweise knackig.
__________________________________________________________________________
Grafik:
RR7 macht grafisch einen guten Eindruck. Ich spiele auf einem
Hewlett-Packard w2228h (22 Zoll) per vergoldetem HDMI-Kabel.
Die Grafik ist gestochen scharf und die Farben schön bunt. Starkes
oder störendes Kantenflimmern kann ich nicht erkennen.
Sound:
Die Musik besteht aus elektronischen Lounge, Trance und
Chillout-Tracks. Sie passen gut zu dem leicht futuristischen Ambiente. Von
den 38 Songs gefallen mir 20. Zusätzlich kann man sich aus dem PS-Store für
insgesamt 15,96 Euro alte RR-Klassiker downloaden. Kritikpunkt ist, dass
die Menümusik auf Dauer etwas nervt - hier wäre eine Einbindung der
Renntracks besser gewesen.
Pro:
- Sehr spaßiger Online-Modus
- Langer Spielspaß (monatelang oder noch länger...)
- Tuningmöglichkeiten
- Gute Atmosphäre
- Gelungene Grafik
Kontra:
- Einige Strecken sind ein wenig eng, so dass man sich online
ständig beim Fahren/Driften gegenseitig behindert. Das kann
einige Frustmomente hervorrufen.
- Hosts können Fahrer aus ihren Räumen werfen, wenn sie merken,
dass einzelne Fahrer zu stark für sie sind.
- Keine Trophies.
FAZIT:
Trotz der wenigen Mängel sehr empfehlenswert! Dieses Spiel hat
volle 5 Sterne verdient!
+++ (ein Amazon Kunde): Naja
Ridge Racer ist ja bekanntermassen ein Arcade-Rennspiel und hat seine
Fans,genau so viele hassen dieses Spiel.
Ich bin kein Fan der Serie aber nachdem mir nun RR7 eher durch Zufall
in die Haende fiel,und ich mich schon ein paar Stunden damit
auseinandergesetzt habe,wuerde ich sagen,es ist ein Spiel fuer Fans der
Serie,wobei es eigentlich nicht schlecht ist.Es macht schon Spass,aber
erstmal muss man das Driften lernen,das auch seine Zeit braucht,danach
gehts recht locker von der Hand.Hier gibts 0 Realismus und ein ziemlich
mieses Fahrverhaltgen der Autos,sehr nerviger Soundtrack und waehrend des
Rennes immer wieder extrem nervige Kommentare einer Frauenstimme wie "Wir
sehen uns an der Ziellinie!" die sich auch noch schnell wiederholen.Die
Grafik ist im Grunde auch nur Leicht ueber PS2-Niveau und die Strecken sond
groestenteils aus anderen ablegern der Serie recycelt.Siehr man von diesen
ganzen Schnitzern ab,bekommt man immerhin ein recht spassiges
Arcade-Racinggame,dass auch einen Onlinemodus hat.Mehr als 15 Euro sollte
man aber nich fuer das Spiel ausgeben.
++++ (ein Amazon Kunde): Anfangs gar nicht so übel aber zum Ende sehr frustrierent
Vorwort:
Ich bin bis jetzt mehrere Kilometer mit dem Playstation System
gefahren. Von der ersten Generation der Playstation über PS One, PS 2, PS 2
Slim Line, PSP und nun der Playstation 3. Habe von Gran Turismo 1 bis 5 P.
alles durchgespielt sowie einige Need for Speed Spielen und habe Ridge
Racer auf der Playstation und auf dem PC gespielt und kann behaupten etwas
Ahnung von Rennspielen zu haben.
Aber nun scheine ich ein Spiel gefunden zu haben wo ich passen muss.
Gekauft habe ich es mir weil ich einen Ersatz suchte bis Gran Turismo 5
aufm Markt kommt. Und waren von dem Tuning Optionen die auf der Verpackung
standen sehr angetan.
Die Installation ging eigentlich Recht flott. Gran Turismo brauchte
da ein ganzes Stück länger. Beim Starten von Ridge Racer 7 startet erst mal
ein Uralt Klassiker Mini Spiel. Anfangs ein Recht lustiges Spielchen wo man
sich auch 2, 3-mal daran versucht. Was aber auf Dauer, wen man einfach nur
Ridge Racer Spielen will, nervt. Was man aber in den Optionen ausschalten
kann.
Zur Menüführung muss ich sagen dass Sie etwas Gewöhnungsbedürftig
ist. Man muss genau hinschauen was man nun ausgewählt hat. Zur Landkarte
dachte ich mir zu aller erst Oh Gott, wer soll sich da zurecht finden
Stellt sich aber am Ende nur als Grafische Verschönerung der Menüführung
dar.
Zur Grafik muss ich sagen das Sie eigentlich schön gestaltet ist. Mir
viel derartiges Ruckeln nicht auf. Zudem finde ich die Kanten recht Sauber
Programmiert.
Der DJ finde ich nicht so belastend. Er spornt einen an. Die Frau
geht mir da eher aufm Keks. Sie ist zwar Teilweise auch ein richtiger
Ansporn während dem rennen. Aber wen ich zum Beispiel gegen die Leitplanke
fahre oder ich wegen eines versauten Drifts Reihenweise überholt werde,
brauche ich nicht noch eine kreischende Stimme die mich Blöd fragt was ich
da mache. Teilweise klingt die Weibliche Stimme so kreischend und schrill
das ich froh bin wen Sie aufhört etwas zu sagen.
Zum Fahren selber: Anfangs Benutze ich das Standard Modell um meine
Rennen zu bestreiten. Das ging die ersten 2 GP Rennen ganz gut. Doch zum
Schluss wechselte ich auf das Sanfte Modell, weil es Teilweise fast
unmöglich war einen Sieg einzufahren wen man Ständig damit beschäftigt ist
nach einer Kurve das Auto wieder einzufangen und die in dieser Zeit
(meistens alle) überholte Gegner wieder einzuholen. Aber mittlerweile komme
ich nicht mal mit dem Sanften Modell als erster ins Ziel. Wo ich am Anfang
auch mit dem ersten 6. Platz mit den 2 weiteren 1. Plätze ausgleichen
konnte um das GP Event zu gewinnen, verlangt man nun durchgehend den 1.
Platz um am Ende 1 oder 2 Punkte Vorsprung gegenüber dem 2. Platz zu haben.
Was mich diesbezüglich am Meisten nervt ist das man um eine Stufe weiter
zu kommen im GP Modus am Ende immer als erster in der Liste stehen muss um
weiter zu kommen. Bei GT reicht da schon der 3. Platz.
Doof finde ich auch das man wen man schon Tuning Teile in ein Auto
eingebaut hat diese für ein anderes Modell nicht anderweitig verwenden
kann. Es müsste noch eine Verkaufsoption ala GT her.
Musik: Als alles Rund um Techno Hörer gefällt mir das meiste was
Ridge Racer 7 so von Haus aus mitbringt. Doch bei manchem Titel wünschte
ich mir ich könnte während des Rennens die Musik Lautstärke ganz zurück
drehen. Den ganzen Musiktitel immer nur der gleiche wiederholende Frame
geht einem nach Kurzer Zeit mächtig auf die Nerven.
Tuning: Der Hauptgrund wofür ich das Spiel eigentlich gekauft habe.
Aber ich wurde eines besseren belehrt. Mich stört nicht mal das es keine
Großen Einstellungen wie es bei GT Tradition ist gibt. Viel mehr stört es
mich das ich irgendein Hersteller gefallen muss um erst mal an die Heiß
ersehnte Tuning Teile zu kommen. Bis jetzt blieb es mir aber ein Rätsel wie
ich es schaffe mehr Tuningteile zu bekommen. Ich gewinne zwar einige Rennen
aber wie es am Anfang ist das man mit Autos und Tuningteile nach jeden
Rennen beschenkt wird lies irgendwie nach.
Fazit: Ich würde es nicht nochmals kaufen. Und empfehlen würde ich es
auch nicht. Trotzdem macht es immer noch mehr Spaß als die Vorabversion von
Gran Turismo 5 P.
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