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top big brain academy

Big Brain Academy | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Nintendo
Videospiel

Big Brain Academy/ VÖ: bereits erschienen/ System: Nintendo DS/ Genre: Cleverness / Geschicklichkeit/ deutsche Version/ USK: ohne Altersbeschränkung/ Vollversion Product Description

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Super!
Ich kann dieses Spiel echt nur empfehlen! Man kann wie erwähnt aus 5 gebitene, drei spiele, zu wieder drei schwierigkeitsstufen wählen! Das ist vllt, weniger als bei gehirn jogging, doch die Spiele sind dort, wie ich fidne besser udn auch besser animiert! DER PREIS: es ist jetzt so billig, und das, für ein imemrnoch gutes Spiel! Wow, ein tolles Spiel, was noch aktuell ist UNTER 30 euro;-) Auf jeden fall ein tolles spiel, was es verdient, gespielt zu werden;-) ALSO: schnell bestellen:) EMPFEHLENSWERT?! JA! NOTE?! Soll ich oder nich? das frag\' ich mich;-) ja, ich tue es! 1
++++ (ein Amazon Kunde): Tolles Spiel
Wir haben das Spiel meiner Tochter zum 6. Geburtstag geschenkt, da wir ein Spiel suchten, wo man nicht so viel lesen muss und was neben den Spaß auch noch fördert. Es macht ihr rießigen Spaß, vorallem das hören der Tiergeräusche. Opa, Oma und auch Mama und Papa macht das Game viel Freude, vorallem im Zweikampf. Ich habe schon von vielen gehört, das Gehirnjogging für kleine Kinder zu schwer ist, aus diesem Grund haben wir dieses Spiel gekauft u bis heute macht es immer wieder Spaß.
+++++ (ein Amazon Kunde): Klar das Beste seiner Art
Big Brain ist _wesentlich_ abwechslungsreicher und pfiffiger als die anderen üblichen Verdächtigen in dieser Sparte. Viele verschiedene Spiele zu Logik, Vision, Gedächtnis, ..., die auch Spass machen. Kinder- und Erwachsenentauglich. Übrigens auch auf der Wii sehr gut, dasselbe Prinzip, aber mit anderen Spielen.
+++++ (ein Amazon Kunde): Das warscheinlich beste Spiel allerzeiten
Dieses Spiel wird nie langweilig im gegenteil es war das erste spiel das ich mich zukaufen waggte und ich habe es auf keinen fall bereut es gibt so viele sachen zu erspielen und ist auch lustig zu zweit.Es gibt 5 Kategorien. Algebra, Vision, Logica, Memoria, Analyse in denen man sein wissen beweisen kann.es ist nicht besonderst schwehr aber fordert denn sucht faktor ziemlich heraus.für diess nintendo ds spiel sind keine 30¬ zuviel. Tipp: für die, die keinen nintendo haben, das spiel is auch als brettspiel erhältlich.
++++ (ein Amazon Kunde): Tolles Spiel äh Gehirntraining
Big Brain ist wirklich ein tolles Spiel welches für Jung und Alt taugt und wahrscheinlich sogar was bringt.... Also, kaufen!

top prince of persia - rival swords

Prince of Persia - Rival Swords Prince of Persia - Rival Swords Prince of Persia - Rival Swords Prince of Persia - Rival Swords Prince of Persia - Rival Swords Prince of Persia - Rival Swords | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Ubisoft
Videospiel

Stichworte: [Action-Adventure] [Adventurespiel]

Ubisoft PRINCE OF PERSIA RIVAL SWORDS.Fabrikneu & OVP. Versandfertig in ca. 2 Werktagen. Rg mit ausgew. MwSt. 2 Jahre Gewährleistung. Product Description

Kundenmeinungen:
+++ (ein Amazon Kunde): Spiel ist gut, Bugs einfach nur nervig!!!
Also erstmal muss man sagen, dass das Spiel selbst nicht so schlecht ist und echt Spaß macht, aber...da gibt es noch die bugs! Und es nervt total wenn das spiel dauernd hängt und in Vidoesequenzen kein ton kommt. Hallo gehts noch??? Da hat Ubisoft echt schei...e gebaut! Aber das spiel selbst ist schon ok, aber nur für fans ein pflichtkauf, nicht für neueinsteiger!
+++++ (ein Amazon Kunde): Kaufempfehlung
ich habe mir das spiel mit mittelmässigen erwartungen gekauft und wurde positiv überrascht pro: gute grafik tolle story gute kampfszenen übersichtliche steuerung sehr günstig im preis contra: man kann nur an bestimmten punkten speichern kamera führt ab und zu zur verwirrung teilweise ziemlich schwierig ich würde das spiel trotz der contrapunkte allen empfehlen die actionadventure spiele mögen
+++++ (ein Amazon Kunde): Überraschend gut :-)
Da kann ich mich nur meinem Vorgänger anschließen. Super Grafik, Gameplay und was am wichtigsten ist, der Spielspass wenn man eine schwierige Passage geschafft hat. Übung macht halt den Meister. Klarer Kauftipp!

top teuflische engel - heimliche spiele 2

Teuflische Engel - Heimliche Spiele 2 | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Alive - Vertrieb und Marketing/DVD
DVD

Stichworte: [Drama] [Erotik] [Spielfilm] [Unterhaltung]

Teufliche Engel - Heimliche Spiele DV Product Description

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Unglaublich sinnlich
Ein wundervoll selbstreferentieller Film über das Filmemachen. Noch nie waren Kunst und Erotik sich so nah.
+++ (ein Amazon Kunde): Leben als Versuchung.
Überirdische Mächte wollen den verheirateten Regisseur Francois in Versuchung führen. Francois hat ein neues Filmprojekt begonnen und führt mit zahlreichen Darstellerinnen im Casting Gespräche. Da einige Einstellungen sensibeler Natur sind, führt Francois das Gespräch gezielt auf jene Punkte, um die Haltung der jeweiligen Bewerberin zu erfahren. Je nach Naturell reagieren die Frauen unterschiedlich auf Francois Fragen. Während einige Gespräche recht kurz verlaufen, gehen andere Frauen darauf ein und treffen sich auch mit Francois privat. Man geht gemeinsam essen und auch ins Bett. Francois verliert das Projekt aus den Augen und auch die Beziehung zu seiner Frau gestaltet sich schwieriger. Es scheint als erliege Francois den Versuchungen, die die zwei Dämonen ihm schickten. Der Film kommt leichtfüßig daher und kokettiert mit heiklen Randthemen. Das Filmprojekt im Film lässt Dinge zu, die sonst nur unter einem anderen Etikett zu vermarkten wären. Der Handlungsverlauf ist nicht absehbar und ist für einige Überraschungen gut. Dialoge und Szenenbilder sind eher spartanisch gewählt. Ein Film für Fleischesser.

top wario ware: smooth moves

Wario Ware: Smooth Moves Wario Ware: Smooth Moves Wario Ware: Smooth Moves Wario Ware: Smooth Moves Wario Ware: Smooth Moves Wario Ware: Smooth Moves Wario Ware: Smooth Moves Wario Ware: Smooth Moves Wario Ware: Smooth Moves  

Herausgeber: Nintendo
Videospiel

Stichworte: [Fun-Game] [Geschicklichkeitsspiel]

Spiel für Wii, USK ab 6 Jahren Product Description

Kundenmeinungen:
++++ (ein Amazon Kunde): Für kleines Geld viel Spaß
Also wie einige schon bemerkt haben, sind die Games recht schnell und hektisch. Somit aber auch eine riesen Gaudi und eine "Runde mit 8-10 Mikrogames" dauert meist nicht länger als 2 min. Womit das Spiel immer noch ziemlich Party tauglich ist. Allerdings sollte man sich auf die mit Absicht schlicht und manchmal schokierende Grafik gefasst machen. Erfreulicherweise werden nach und nach eine art Tetris-balancespiel, Das gute alte Wallbreaker in einem lustigen Mod und einen Retro-Dosenschiessen frei spielen. Des weiteren gibt es noch einen Kelorien-trainer der einem auf lustige art veranschaulicht was man so alles an action mit erlebt. Um in den richtigen Mehrspieler modus zu kommen inkl. Dart und Mini-spiel duelle etc. muss man erst den Singleplayer mod durch spielen. Was aber nur ca 6-7 stunden dauert. Alles in allem für 20 ein gelungener Spaß für groß und klein. Vor allem im vergleich zu Mario-Party 8 alles andere als Zäh.
++++ (ein Amazon Kunde): Herrlich bescheuerte Minispielsammlung
Minispielsammlungen gibt es auf der Wii wie Sand am Meer. Dass viele davon nicht sonderlich qualitativ sind, ist leider ebenso ein Fakt. Wer also auf der Suche nach einem gelungenen Vertreter des Genres ist, der findet hier eine gute Investitionsmöglichkeit. Wario ware bietet etliche witzige Reaktionstests, bei denen man sich so richtig schön zum Affen macht, beispielsweise dann, wenn man die Wiimote wie einen Rüssel vor sein Gesicht halten muss. Das Ganze geht ebenso zu zweit wie alleine und sorgt für eine Menge Spaß. Allerdings sei darauf hingewiesen, dass der Titel primär für Einzelspieler gedacht ist und der Mehrspieler-Part eher eine Art kleiner Bonus darstellt. + Herrlich schräg + Viele Minispiele + Gute Nutzung der Wii-Mote - Mehrspieler-Modus eher Bonus-Beiwerk
++++ (ein Amazon Kunde): Wario Ware für Wii - Ein durchaus gutes Spiel
Wario Ware: Smooth Moves für Wii, ist ein durchaus gutes Spiel, ist aber sehr kurzweilig. Die ersten Spielstunden sorgen für Spaß pur, doch wenn man den kurzen Story-Modus - der nur drei bis vier Stunden dauert - duch hat, kommt mit der Zeit die Langeweile auf. Positiv zu erwähnen ist aber noch, dass man das Spiel im Mehrspielermodus mit bis zu zwölf Personen spielen kann, was für lange Partyabende sorgt. Die Wii-Steuerung wurde gut umgesetzt, funktioniert aber nicht bei allen Microgames wie man es will. Fazit: Wer auf Hektik und Spielspaß steht, zudem noch gerne Partyabende macht und weniger auf Grafik achtet, für den ist Wario Ware: Smooth Moves ein Pflichtkauf. Wer eher auf dem Sofa sitzen will und von dort aus spielen will und weniger auf Hektik und Mehrspielermodus steht, der sollte lieber die Finger davon lassen!
+++ (ein Amazon Kunde): Lustiges aber eher ein kurzweiliges Spiel
Hierbei handelt es sich wirklich nur um ein Partyspiel. Es geht schnell zur Sache und man hat einigen Spaß dabei. Für Einzelspieler oder für das tägliche Spielen eher nicht geeignet.

top far cry vengeance

Far Cry Vengeance Far Cry Vengeance Far Cry Vengeance | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Ubisoft
Videospiel

Stichworte: [Actionspiel] [Shooter - Spiel]

Far Cry Vengeance Wii, First Person Shooter Far Cry Vengeance® basiert auf dem erfolgreichen Titel Far Cry Evolution, verfügt aber über eine neue Story, neue Karten und neue Waffen. Sämtliche Eigenschaften des revolutionären Wii-Controllers und Nunchucks werden ausgenutzt und e FSK: 18 Product Description

Kundenmeinungen:
++ (ein Amazon Kunde): Far Cry "Vengeance" - Geil, nur auf der Wii nicht
"Einem geschenktem Gaul, schaut man nicht ins Maul." So kann ich es wohl am besten beschreiben. Ich habe das Spiel geschenkt bekommen und ich bin auch froh drum, dass derjenige, der es mir gekauft hat nicht mehr als 5 Euro ausgegeben hat. Far Cry steht eigentlich schon immer für gute Grafik, Spielspaß, Abwechslung und eine raffinierte KI. Auf der Wii? Fehlanzeige. Grafik: Die Grafik hat potential, das sei nicht in Frage gestellt, doch was Ubi-Soft hier dann teilweiße abliefert, ist wirklich Playstation und N64 Niveau. Ekelhafte Texturen und Charaktermodelle, hässliches Wasser (für Far Cry-Verhältnisse) treffen auf "teils" schöne Vegetation. Wären da nicht die nervigen Pop-Ups und der nervige Grafikaufbau im Vordergrund. So nicht! Die Wii kann 1000x mehr, und das hier wurde einfach nur "hingerotzt". Sogar die um Jahre älteren Xbox und PC-Versionen sehen um ein vielfaches besser aus. ---> 1,5/5 Sound: Auch hier hat man unsauber gearbeitet. Zwar können ein paar Sounds überzeugen, doch die Übersetzung der Gegner ist lächerlich. Immer die gleichen Sätze, nervige Musik im Hintergrund die sich auch 100x wiederholt. Gott sei Dank ist die Sprachausgabe der Hauptprotagonisten einigermaßen gelungen, denn sonst wäre auch hier Hopfen und Malz verloren. ---> 2/5 Steuerung: Das einzig positive am Spiel ist die Steuerung. Diese wurde gut umgesetzt und weiß zu überzeugen. Ob das Zielen, Rennen, Fahren oder Springen, dies klappt eigentlich alles perfekt, wäre da nicht dieses blöde Sensibilitätssystem von Far Cry Vengeance. d.h. wenn man sich mehr als 2 m entfernt bricht das Spiel ab bis man wieder näher zum Fernseher rutscht. So kann man leider nicht entspannt ein bisschen weiter weg zocken. Schade, denn sonst gibts Steuerungstechnisch nichts weiter zu meckern. ---> 4/5 Gameplay: Die gewohnte Far Cry Kost - nur schlechter. So lässt sich das Spiel Gameplaytechnisch am besten "zitieren". Die Story ist nicht erwähnenswert, die KI lächerlich (ich möchte gar nicht näher darauf eingehen, weil dies einfach nur peinlich ist), das Leveldesign ok und die Abwechslung "wäre" gut, wenn die anderen Punkte dies nicht so eindämmen würden. Schade, denn es macht im Prinzip eigentlich Spaß mit Jack Carver durch die Inseln zu ziehen, Fahrzeuge zu steuern und unterschiedliche Missonen zu erfüllen. Doch durch die schlechte Grafik, den mießen Sound und die gravierenden Fehler im Gameplay bleibt der Spielspaß leider auf der Strecke. Schade, schade. So viel Potential wie hier verschenkt wurde, dafür gehört sich UbiSoft eigentlich gehängt :( --> 2/5 Fazit: Far Cry Vengeance sollte im Regal liegen gelassen werden. Denn in diesem Zustand ist es nicht akzeptabel, so etwas auf die Leute zu lassen. Man merkt das viel, ja zuviel Potential verschenkt wurde. So macht es einfach fast keinen Spaß und man sollte lieber zur wesentlich besseren PC-Version oder auch zur sehr guten Xbox-Version greifen. --------> 2/5
+++ (ein Amazon Kunde): Trotz schlechter Grafik und KI ist der Spielspaß vorhanden.
Ich will nicht leugnen, dass die Grafik nicht wirklich gut ist und die KI ist teilweise so schlecht, dass ich an manchen Stellen im Spiel über die Gegner lachen musste. Trotzdem finde ich, dass das Spiel einen gewissen Spaßfaktor hat. Dieser kommt dadurch zustande, dass die Steuerung sehr gut an die Wii angepasst ist und auch super funktioniert. Diese sorgt für ein ganz neues Spielerlebnis. Die Story ist jetzt auch nicht die Beste, jedoch war das ja noch nie die Stärke von Far Cry oder Shootern allgemein.
++++ (ein Amazon Kunde): Zumindest eine gewisse Dauermotivation
Ich habe jetzt etwa 6 Wii-Spiele unterschiedlichster Sorten, und das größte Problem ist der Dauerspaß. Bei Far Cry Vengeance kann man zumindest sagen, dass es durchaus vorkommt, dass ich dieses Spiel noch einmal einlegen will, auch wenn ich es schon durchgespielt habe. Über die grafischen Schwächen kann man nicht hinwegreden. Die Filmsequenzen erinnern an die von James-Bond-Spielen für den Game Cube. Sie sind sogar noch schlechter als die eigentliche Spiel-Grafik. Die wiederum ist nicht besonders gut, aber auch nicht wahnsinnig schlecht, wenn man zuletzt einen Game Cube hatte. Man merkt zwar, dass manchmal Objekte aus dem nichts auftauchen oder dass das Gras "wächst", aber das ist zu verkraften. Über den Spielinhalt lässt sich nicht viel sagen. Man kann das Spiel durchaus gewinnen, ohne ständig in den Wildtiermodus (oder wie der auch heißt) zu geraten. Wer also auf diese seltsamen Fähigkeiten verzichten will und einfach taktisch gut schießen will, kann das machen. Fazit: Es gibt momentan für Wii mehrere Ego-Shooter, und nach dem, was ich gehört habe, sind die besser als Far Cry Vengeance. Wer total auf Ego-Shooter steht, wird von diesem wahrscheinlich aufgrund der vielen Vergleichsmöglichkeiten enttäuscht sein. Wer aber nur alle paar Jahre solch ein Spiel kauft, der kann hier (vor allem wegen des niedrigen Preises) ein gutes Schnäppchen machen.

top prey

Prey Prey Prey Prey Prey Prey Prey Prey Prey Prey Prey Prey Prey Prey Prey  

Herausgeber: 2K Games
Videospiel

Stichworte: [Actionspiel] [Shooter - Spiel]

Take 2 Prey (uncut), USK/FSK: 18+ VÃ-Datum: 12.07.06 Product Description
Prey erzählt die Geschichte von Tommy, einem Cherokee, der in seinem Reservat festsitzt. Er gibt nicht viel auf seine indianische Herkunft und fühlt sich bei seinen Leuten auch nicht zu Hause - im Gegensatz zu seiner Freundin Jen, die bei ihrem Stamm bleiben möchte. Seine Versuche, Jen zu überreden, mit ihm fort zu gehen, waren stets erfolglos, doch eines Abends wird sein Wunsch erfüllt - allerdings ganz anders, als Tommy es sich vorgestellt hatte... An Bord des Alienschiffes lässt sich die Schwerkraft beliebig manipulieren Tommy, Jen, sein Großvater und viele andere Menschen werden von einem gewaltigen Alienschiff entführt, das im Orbit auftaucht. Tommy kann sich befreien und streift nun durch das geheimnisvolle, organische Schiff, in dem verzweifelten Versuch, sich selbst, seine Freundin und vielleicht auch die ganze Welt zu retten. Doch bevor er sein Ziel erreichen kann, muss er erst mit seiner Herkunft ins Reine kommen und seine indianischen Wurzeln akzeptieren, denn ohne die spirituellen Kräfte seines Volkes ist Tommy verloren... Revolutionäres Gameplay Lebende Waffen, ein treuer Begleiter, Fahrzeuge, gigantische Umgebungen, unvergessliche Momente, die für offene Münder sorgen, eine Story über Vergeltung und Schicksal und ein 3-stündiger, epischer Soundtrack von Jeremy Soule (Oblivion, Guild Wars) machen Prey zu einem der besten Shooter des Jahres. Neben Furcht einflößenden Aliens warten dort ... Stell dir einen Ort vor an dem die Schwerkraft nicht immer nach unten zieht! Man kann sie kontrollieren, verändern, umdrehen und sogar um kleine Planetoiden wickeln. Träumst du davon, an Wänden und decken zu laufen? Bist du dieser Herausforderung gewachsen? Portale verändern alles. Erlebe zum ersten Mal, wie sich die Realität in einer Portalwelt verbiegt. Prey setzt neue Standards, die deine Sinne vollkommen umkrempeln. Vielseitige Gameplay-Innovationen der Entwickler, die dir die Bullet Time bescherten, inklusive Death Walk (Sterben ist nicht länger ein Ärgernis... es macht Spaß!) und Spirit Walk (verlasse den Körper für Erkundungen, Hinterhalte und zum Lösen von bewusstseinsverändernden Rätseln)! Hintergrund Prey führt durch eine düstere Story, die auf authentischer Cherokee-Mythologie basiert. Mit Leitthemen wie Aufopferung und Verantwortung taucht das Spiel in emotionale Sphären ein, die bei vergleichbaren Titeln sonst selten erforscht werden. ... auch Gegner der skurrilen Art auf menschlichen Besuch Prey bedient sich bei der Darstellung des Hauptcharakters der bekannten Erzählstruktur von Joseph Campbells „The Hero´s Journey“. Campbells Werk über mythologische Erzählentwicklung wurde berühmt, als George Lucas es für die Darstellung von Luke Skywalker in den ursprünglichen Star Wars-Filmen nutzte. Aus der Sicht der Entwickler "Das ursprüngliche Konzept für Prey befand sich in einem Reifeprozess, bis sich die richtige Gelegenheit ergab", so George Broussard, President von 3D Realms. "Als wir dann die Chance hatten, dieses Spiel mit einem talentierten Entwickler wie den Human Head Studios und einer Next-Generation-Technologie wie der Doom 3-Engine zu kreieren, haben wir sofort zugegriffen." Scott Miller, CEO von 3D Realms, erklärt: "Es gibt mehrere Aspekte, die Prey zu einem ganz besonderen Produkt machen. Dazu gehören die neuen und einzigartigen Gameplay-Features sowie eine fest integrierte Story, die dem Spiel im Gegensatz zu vielen anderen First-Person-Actionspielen eine emotionale Atmosphäre verleiht." In Prey ist es möglich, den eigenen Körper zu verlassen - nützlich zum Beispiel für Erkundungen oder um Hinterhalte zu legen "Unsere Zusammenarbeit mit 3D Realms war äußerst fruchtbar", fügt Timothy Gerritsen hinzu, CEO der Human Head Studios. "Sie ermöglichten es, dass Prey mit einer packenden Story, innovativem Gameplay und atemberaubender Grafik, die auf unserer erheblich verbesserten Version von id Softwares Doom 3-Engine basiert, dem Genre First-Person-Action neues Leben einhauchen wird." Pressestimmen "Was lange währt, wird endlich gut! Diese smarte Schießerei macht jeden Action-Freund froh - ganz großes Indianerehrenwort!" Games aktuell 08/2006. "Ohne große Vorwarnung legt 2K Games den vielleicht besten 3D-Shooter des Jahres vor!" Bravo ScreenFun 08/2006. „Prey könnte eine Action-Revolution auslösen. (…) Edelgrafik und Edelatmosphäre. (…) Das Ego-Epos vereint eine facettenreiche Handlung, tolle Grafik, spielerische Innovation und packende Gefechte mit Aliens zu einem Action-Fest.“ GamePro 02/06. „Was hat Prey, was anderen Spielen fehlt? Den epischen, orchestralen Soundtrack aus der Feder von Oblivion-Komponist Jeremy Soule. Seit Call of Duty 2 gab es keinen Shooter mehr, der dramatische und packende Musik derart stil- und temposicher eingesetzt hat. Prey braucht das. Es nimmt sich, seine Geschichte und seine Charaktere ernst. Mehr noch, Prey will beim Spieler Gefühle auslösen, die über simple Schock- und Panikmomente hinausgehen. So reißt Tommy mehrmals im Spiel der Geduldsfaden, er sieht sprichwörtlich rot - und kommentiert das Kampfgeschehen so martialisch wie in einem Blutrausch. Sie haben es vermutlich schon gemerkt: Prey ist ein hartes Spiel, das sich mit seiner USK-18-Freigabe ausschließlich an Erwachsene richtet. Dafür erscheint die deutsche Version auch ungekürzt, mit englischer Sprachausgabe und deutschen Texten. Ein fairer Deal.“ PC Games 9/2006. Features: Die Portal-Technologie erlaubt es, Gegner aus dem Nichts zu erschaffen und komplett neue, originelle Puzzles in das Spielgeschehen zu integrieren. Noch nie zuvor gesehene Spielelemente, wie Spirit Walking, Wall Walking und Deathwalk. Entwickelt auf einer erweiterten und maßgeschneiderten Doom 3-Engine. Organische und lebhafte Umgebungen, die auch zur Gefahr für den Spieler werden können. Eine tiefgehende, emotionale Geschichte über Liebe und Selbstaufgabe basierend auf Jospeh Campbells berühmtem Geschichtsleitfaden "The Hero's Journey". Tommy's Mentor ist ein spiritueller Falke, der ihm helfen kann Gegner zu besiegen und die Sprache des Alienschiffes zu entschlüsseln. Ein Multiplayermodus, der alle Vorteile des innovativen Gameplays nutzt. Voraussetzungen Xbox 360 Produktbeschreibung

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): WOW!
Ich bin bei meinem Fachhändler und überlege, wie ich meine letzten 20 Euro ausgeben soll...ich nehme die Packung von "Prey" in die Hand und bin von der Beschreibung mehr als begeistert. Ich renne nach Hause, starte das Spiel und sehe detaillierte Grafik, geile Waffen, Zwischengegner, Rätsel und und und. Ich folge dieser packenden Story, ich hab keine Nachladesorgen, ich weiß immer wo ich hin muss, ich muss nicht sterben, ich kämpfe gegen Heerscharen von Aliens...unglaublich. Ich hab gedacht, ich zock es einmal durch und werf es auf den Komposthaufen. Dieses Spiel ist mein persönlicher Überraschungshit. Ich freue mich auf den zweiten Teil!
++++ (ein Amazon Kunde): Genialer Shooter
Das Spiel hat wirklich sehr viel Hirn! Es ist nicht das einfache durchrennen und alles niedermachen was sich einem in den Weg stellt. Durch z.B. den Wandgang oder Räume mit wechselnder Schwerkraft wird auf jeden Fall der Orientierungssinn auf die Probe gestellt. Der Spirit Walk ist ein weiteres geniales Feature. Ihr verlasst euren Körper um Hindernisse zu meistern an denen euer menschlicher Körper scheitert. Das Spiel enthält neben viel Ballerei, coole Rätsel und eine packende Story. Die Grafik und der Sound sind schwer in Ordnung und das Gameplay ist einfach und vorallendingen schnell. Einzieger Minuspunkt, in meinen Augen ist das Spiel zu kurz geraten, aber ansonsten ein geniales Spiel!
++++ (ein Amazon Kunde): Gelungener Ekel-Shooter mit innovativen Portal- und Gravitationsspielereien
Eines vorweg: Zum angepriesenen Übershooter reicht es für Prey leider nicht. Dafür sind die Kämpfe zu standardisiert, die Waffen zu langweilig und die Rätsel zu monoton. Auch die Spielzeit und das zu sehr von Doom und Quake abgekupferte Design sind nicht sonderlich befriedigend und rufen bei alt eingesessenen Zockern ein "Kenn ich schon"-Gefühl hervor. Doch Prey hat zwei erhebliche Vorteile: Die Portaltechnologie sowie das Spiel mit der Gravitation. Diese beiden Punkte hat man so noch in keinem Spiel gesehen, wodurch Human Heads\' neuestes Werk zu etwas Besonderem wird. Außerdem sind Inszenierung und Atmosphäre super gelungen, was Tommys Odyssee durch die eklig-faszinierenden Innereien der Sphäre zu einem echten Erlebnis macht. Mir persönlich war die Angelegenheit zwar etwas zu rätsellastig, allerdings wird diese Tatsache Fans "intelligenter" Shooter nicht weiter stören. Schade nur, dass man den Mehrspielermodus so verbockt hat. Der Netzcode ist eine reine Katastrophe, was ordentliches Spielen oftmals unmöglich macht. + Verdrehtes Leveldesign + Portale + Tolle Inszenierung + Ausgewogener Mix aus Rätseln und Ballern + Sehr gute Technik - Kurze Spielzeit - schwacher Mehrspielermodus - Einfallslose Waffen mit schwächlichen Soundeffekten - Design zu sehr an Doom/Quake angelehnt - Undurchdachtes Wiederbelebungs- system
++++ (ein Amazon Kunde): Pey ist ein guter Shooter
Prey ist ein Shooter der versucht, sich mit frischen Ideen von seinen Genre Kollegen abzuheben. Mein Fazit gleich zu Beginn. Das Spiel ist echt nicht schlecht. Es macht keine unverzeihlichen Fehler. Die Grafik ist wirklich schick. Tolle Lichteffekte, cooler Ekelstil und bizarre Monsterkreaturen verwöhnen ein ums andere mal das Auge. Aber wer Doom 3 und Quake 4 gespielt hat, wird einige Déjà-vus erleben. Kein Wunder gleiche Engine. Die Handlung ist ganz nett, konnte mich aber nicht so richtig fesseln. Erzählt wird aus der Ich Perspektive. Man spielt den Indianer Tommy der die Schnauze voll hat vom Leben im Reservat. Dann kommen plötzlich Aliens und entführen Tommy, seinen Großvater und noch schlimmer, seine Freundin. Durch Zufall kommt man frei und muss sich nun durch das halb mechanisch, halb organische Raumschiff ballern. Im Normalfall brauch ich auch nicht mehr Grund um auf Alienjagd zu gehen. Doch bei Prey sind mir die Figuren zu egal. Tommy z.B. trifft ständig Entscheidungen die ich nicht treffen würde. Z.B. als sein Großvater ihm beibringt dass er als Astralwesen seinen Körper verlassen und so durch Energiebarrieren schreiten kann, will er ihm erklären warum er das kann und dass er noch mehr kann. Doch Tommy sagt is mir egal alles cool aber ich muss weiter mich durchs Raumschiff ballern. Wenn ich alle gerettet habe kannst du mir mehr erzählen. Hallo? Gehts noch? Warum will diese Depp denn nicht mehr erfahren. Aber egal, ist ja nur ein Shooter. Nun zu den frischen Ideen. Durch den sogenannten Spirit-Walk, kann Tommy also durch Energiebarrieren schreiten. Dann gibt es noch den Wall-Walk. Wer hätte das gedacht, damit kann Tommy an Wand und Decke laufen. An bestimmten Stellen kann Tommy die Schwerkraft umdrehen in dem er auf bestimmte Schalterflächen schießt. Und als letztes, gibt es noch die Portale. Die können an den unterschiedlichsten Orten auftauchen und verbinden zwei verschiedene Orte mit einander. Diese Spielelemente sind oftmals geschickt mit einander zu Rätzeln verbunden und sorgen so für unterhaltsame Kurzweil zwischen den Ballerabschnitten. Diese sind unterhaltsam allerdings nicht fordernd. Denn Tommy hat den Godmode implementiert. Stirb Tommy, gelangt er in eine Geisterwelt wo er mit Pfeil und Bogen die Geister seiner Ahnen Jagd. Kurz danach erscheint er wieder am Ort seines Ablebens. Dafür muss man keine Abschnitte doppelt spielen und speichert nicht ständig. Weitere Abwechslung bringen die Abschnitte in denen man mit einem Raumgleiter in bester Decent Manier durch das Raumschiff fliegt. Um auf mein Fazit zu Beginn zurück zu kommen. Prey ist wirklich ein nettes Spiel. Durch die frischen Ideen spielt es sich ganz flott und regt ein wenig die grauen Zellen an. Die gute Grafik verwöhnt dabei das Auge. Im Endeffekt ist aber vieles zu inkonsequent umgesetzt. Die Rätzel hätten Knackiger ausfallen müssen, die Gegner schlauer und Zäher und die Handlung packender. Wer gerne ballert und dabei ein wenig mit der Schwerkraft spielen will, macht aber nichts falsch.
+++++ (ein Amazon Kunde): Alles Gesetze der Physik sind in Prey ohne Bedeutung!
Ich habe das Spiel durch gespielt und kann sagen,das ich noch kein abgedrehteres Spiel erlebt habe!Prey ist von 2K,was seid Max Payne ein Garant,für inovatives Gameplay ist!Und diesem Ruf untermauert Prey eindeutig!Du rennst an Wänden entlang,und Deine Welt steht oft buchstäblich auf dem Kopf!Du änderst nicht nur die Spielperspektiven,sondern die ganzen Gesetze der Physik!Was auch sehr gelungen ist,sind die Dimensionslöcher,die als Tür zu anderen Leveln benutzt werden!Stellt Euch vor Ihr seht einen Schuhkarton,ganz normal!Oder?Nicht bei Prey!Wenn man den selben Schuhkarton bei Prey von allen Seiten betrachtet,kann es passieren,das auf der Unterseite,nicht der Boden ist,sondern einfach ein Tor in eine andere Welt!Und auch die Grösse aller sichtbaren Gegenstände oder Gegener, Räume, Dimensionen ect.,ist nicht an uns bekannte Normen gebunden!Prey ist durch die Möglichekeiten, der Kombination vieler Waffen,mit den Fähigkeiten des Protagonisten und seiner Umgebung ein sehr intelligenter Shooter geworden!Bei dem sehr oft der Kopf raucht und nicht nur die Pistolen!Die Geschichte ist super und bietet alles,was man sich an einer total abgedrehten,aber sehr schlüssigen Story wünscht!Grafik bekommt nur ein gut,da man schon an einigen Stellen merkt,das die Texturen nicht NextGen sind!Aber durch eine dichte und sehr aufregende Atmosphäre hat Prey,sich die 5 Sterne trotzdem verdient! bulldog.nj

top enchanted arms

Enchanted Arms  

Herausgeber: Ubisoft
Videospiel

Stichworte: [Action-Rollenspiel] [Rollenspiel]

System: PlayStation 3/ Genre: Rollenspiel / RPG/ UK-Version/ USK: 6/ Vollversion Product Description

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Gelungenes Rollenspiel
Enchanted Arms vertritt das noch recht dünn besähte Genre "Rollenspiel" für die PlayStation 3. Man wird in eine fabelhafte Welt mit interessanter Story und gelungenen Charakteren entführt, die einen stundenlang fesselt. Das Kampfsystem erinnert ein wenig an ein Schachbrett; jede Attacke hat eine bestimmte Reichweite auf diesem Brett und man muss seine Figuren strategisch günstig setzen und angreifen lassen. Hierbei geschieht alles rundenbasiert, sodass man viel Zeit zum Überlegen und Planen hat und nicht hastig drauflos prügeln muss, wie es bei vielen Actionadventures der Fall ist. Durch die vielen verschiedenen Golems kommt Abwechslung in die Kämpfe und jeder kann seinen Favoriten selbst bestimmen. Das Spiel erinnert von seiner Machart her ein wenig an Final Fantasy, wodurch die Wartezeit auf den 13ten Teil für PlayStation 3 Besitzer etwas versüßt wird. Für Rollenspiel Fans ist dieses Game ein Muss.
++ (ein Amazon Kunde): SEHR schwache Story und absolut oberlächliche Charaktere!!!
Ansich bin ein großer Fan von Nippon RPG\'s. Das Problem ist nur, dass es schon auf der PS2 (sowhol auf dem US Markt, als auch auf dem eurpäischen)kaum wirklich herrausragende Titel gab. Dieser Trend scheint sich auch auf der PS3 fortzusetzen. Ich habe, mangels Alternative, zu ENCHANTED ARMS gegriffen und wurde enttäuscht. Die Story wirkt sehr zusammengeschustert und hält keinerlei Überraschungen bereit. Noch schlimmer steht es aber um die Charaktere die dem absoluten Klischee entsprechen. Eigentlich ist dagegen erst einmal nichts einzuwenden, da es wohl kaum ein japanisches Rollenspiel gibt in dem nicht zahlreiche Klischees bedient werden und zum Teil sind es ja auch genau diese Klischees die den Charme dieser Spiele ausmachen aber was ENCHANTED ARMS bietet geht zu weit. Vor allem der Hauptprotagonist lässt den Eindruck enstehen, als hätten sich die Entwickler aus gängigen Animes und RPG\'s die häufigsten Klischees herausgesucht um sie alle in einem neuen Helden zu vereinen. Dabei geht das pathetische Geseiere unserer Hauptfigur oft soweit, das es mich stellenweise derart genevt hat, dass ich mir desöfteren Überlegt habe das Spiel zu beenden. Zudem fehlt es sämtlichen Charakteren an Tiefe. In dieser Hinsicht kann das Spiel nicht einmal Ansatzweise an andere RPG\'s, wie etwa Tales of the Abyss oder die früheren Final Fantasy Teile heranreichen ( und von der Story her schon gar nicht). Weiterhin hat mich gestört, dass in diesem Spiel kaum animerte Zwischensequenzen geboten werden. Stattdessen wird im Hintergrund der jeweilige Ort eingeblended, an dem sich unsere Protagonisten befinden. Im vordegrund sieht man dann jeweils auf der rechten bzw. linken Seite, die beiden Charaktere abgebildet, die sich miteinaner unterhalten. Dieses Prinzip kennt man schon von diversen PS2 Spielen aber für eine NextGen Konsole haben es sich die Entwickler, meiner Meinung nach, sehr viel zu einfach gemacht. Das Kampfystem ist Rundebasiert. Man bewegt seine Figuren auf einem 12 Felder umfassenden Raster. Zunächst bestimmt man die Züge sämtlicher Figuren, die anschließend in gleicher Reihenfolge ausgeführt werden. Aber auch hier zeigen sich häufiger Schwächen, die den Eindruck erwecken, dass das Sytem nicht richtig durchgedacht wurde. Alles in allem muss man sagen, dass ENCHANTED ARMS absolut NICHTS neues bietet. Man hat alles schon mal gesehen, bloß besser. Ein derart Klischeebehaftetes und lieblos zusammengebasteltes Rollenspiel ist mir lange nicht mehr unter gekommen. Hier sollte man wirklich nur zugreifen, wenn man nicht mehr auf White Knight Chronicles oder The last Remnant warten kann.
++ (ein Amazon Kunde): Hier stimmt (fast) nichts
Rollenspiele sind bis heute eine Seltenheit für die PS3 und so wurde ich auf From Softwares Japano-RPG \'Enchanted Arms\' aufmerksam, dass als einer der ersten Titel für Sonys Konsole erschien. Mittlerweile ist das Spiel sehr preisgünstig zu haben, ich erwarb also das Spiel und stellte es nach 10 Stunden entnervt wieder ins Regal. In \'Enchanted Arms\' befinden wir uns in einer fiktiven Zukunft. Hinter der Menschheit liegt ein furchtbarer Krieg gegen die Devil Golems, hochgezüchteten Kriegswesen, die sich gegen ihre Schöpfer wandten und als praktisch unbesiegbar galten. In einer enormen Kraftanstrengung bannten die Menschen die Devil Golems mit magischen Siegeln und lebten fortan in Harmonie und Frieden...nun ja bis das Spiel beginnt, denn Spielfigur Atsuma und seine Freunde müssen miterleben, wie die Lady of Ice zurückkehrt, ganz Yokohama City unter eine meterhohe Eisschicht begräbt und alle Bewohner der Stadt tötet. Atsuma schwört Rache und versucht mit Lady Karin und ihrem Leibwächter Raigan und mithilfe seines magischen Arms, der den Äther negieren kann, die Lady of Ice zu stoppen. Simpel, simpler, \'Enchanted Arms\'. Einfacher hätte die Story nun wirklich nicht gestrickt sein können und das schmerzt insbesondere dahingehend, dass RPGs vordergründig von einer überzeugenden Story und einer Spielerfigur mit Identifikationspotential leben. Hier: Fehlanzeige! Atsuma entpuppt sich nämlich schon in den ersten Minuten als so strohdoof, dass er vor einer Leiter stehenbleibt und seinen Freunden sagt, hier ginge es nicht weiter, man könne schließlich nicht durch Wände laufen (!). Auch die Dialoge samt ihrer raren englischen Sprachausgabe haben nur eine extrem kurze Halbwertszeit, sind weder tiefgründig noch witzig. Schlimmer noch: Die meisten Dialoge wurden nicht einmal vertont, laufen automatisch ab und bringen dem Spieler auch noch rein gar nichts, denn sie triefen vor Platitüden ("Oh ein furchterregender Golem, denn machen wir jetzt alle.") und Geistesblitzen à la "Oh ein Schalter!" "Wir müssen diesen Schalter umlegen". "..." "Gut, dann werde ich den Schalter jetzt betätigen..." Als ob der Spieler da nicht von selbst drauf käme, denn ich habe als relativ erfahrener Rollenspieler noch nie ein so lineares RPG gesehen. Die Spielwelt lässt kein auch noch so kleines Erforschen zu, die Dungeons kennen nur eine Route und ständig kauen einem die Begleiter den nächsten Schritt vor. Quests? Ebenfalls Fehlanzeige... Warum also hat mir \'Enchanted Arms\' trotzdem 10 Stunden abgerungen? Das Kampfsystem ist relativ unorthodox und machte auch zu Beginn richtig Spaß. Der Kampf läuft nämlich rundenbasiert ab und erfordert taktisches Vorgehen, denn die Gegner werden einem Element zugeordnet, gegen das das Entgegengesetzte doppelt so wirksam ist. (Wasser Feuer, Licht Dunkelheit, Wind Erde). Garniert man dies nun mit Combo-Angriffen, Cover und Supportsprüchen kommt eine kurzweilige Pokemon-Stimmung auf, auch weil man im Laufe des Spiels bis zu 130 Golems einsammeln und für sich kämpfen lassen kann. Aber...zwei Punkte haben die Entwickler nicht bedacht. Ich frage mich als Spieler, warum ich Golems kämpfen lassen soll, wenn diese keine neuen Angriffe lernen können und keine Waffen führen können, während meine menschlichen Begleiter genau dies können und sich so als viel nützlicher entpuppen? Der Punkt, der \'Enchanted Arms\' aber endgültig das Genick gebrochen hat, war die Tatsache, dass der gelungenste Aspekt des Spiels - der Kampf - dadurch verhunzt wurde, dass den Spieler in viel zu kurzen Abständen zufallsgenerierte Kämpfe erwarten. Mehrere Kämpfe binnen weniger Sekunden sind hier leider keine Ausnahme und spätestens als man keine drei Schritte mehr machen konnte ohne das (dazu noch laggende) Kampf-Intro zu sehen, war dann endgültig Sense. Das ist ein dreister Weg, die Spieldauer künstlich zu dehnen. Auch die technische Verpackung überzeugt nicht. Die Spielwelt ist so dermaßen steril und leer (Gegner sind vor Kämpfen nie zu sehen, kantige Architektur), dass die Möglichkeiten der PS3 nicht im Ansatz ausgenutzt (die Ausnahme bilden die raren Videosequenzen) wurden. Die Musik wiederholt sich und Ubisoft hat darauf verzichtet, das Spiel auf Deutsch herauszubringen. Bizarr dabei: Das Spiel ist so einfach und linear, dass Kinder eher die Zielgruppe sein dürften, wohl aber bei der Wahl zwischen japanischer und englischer Version in die Röhre schauen dürften. Fazit ----- Nein, \'Enchanted Arms\' ist für ein RPG zu linear, zu einfach, hat keine überzeugende Story, eine dämliche Spielfigur und versemmelt sich den einzigen positiven Aspekt, die taktischen Runden-Kämpfe durch eine nervenzerrüttede Kampf-Frequenz, die einen kaum noch voran kommen lässt. Auch nicht zu dem aktuellen Preis von 29 ¬ sollte das Spiel gestandenen Rollenspielern eine Überlegung wert sein, ist allenfalls für absolute Hardcore-Japano-RPG-Fans mit Englischkenntnissen interessant.
++ (ein Amazon Kunde): Rollenspiel ohne richtige Story und lauter abstürzen
PS3 Version (Playstation3) Ich hab seit mehreren tagen dieses Spiel und ich kenn mich in Rollenspielen etwas aus. Die Grafik ist ganz nett obwohl man mehr liebe einbringen hätte können (mehr bewegung von Objekten..) da sämtliche Objekte solide dastehen und nichteinmal die Girlanden auf dem Festplatz durch den Wind bewegt werden.Zudem ist es sehr schade das es nichteinmal eine deutsche übersetzung gibt obwohl dieses Spiel von einem --europäischen Publisher (Ubi Soft) vermarktet wird. Desweiteren leidet dieses Spiel an abstürzen die unvorhergesehen passieren und das voranschreiten im Spiel hindern da man manche passagen mehrfach spielen muss. Das heisst: Nach jeder aktion am besten abspeichern... Die Zwischensequenzen sind ganz nett gemacht aber entschuldigen nicht die schlampige Programmierung. Kauft euch lieber ein anderes Spiel, mit diesem ärgert ihr PS3 besitzer euch nur rum.
++++ (ein Amazon Kunde): Nette Überbrückung der Wartezeit
Enchanted Arms ist ein typischer Vertreter der ersten Spiele die für eine neue Konsolengeneration erscheinen: Die technischen Möglichkeiten der Hardware werden noch längst nicht ausgenutzt. Der Spielablauf entspricht den jeweiligen Genre-Standard und das Spieldesign ist simpel gestrickt. Letzteres bedeutet im Fall eines Japan RPGs, dass das Kampf- und Skillsystem ziemlich einfach ist, das Spiel strikt linear abläuft und die Zahl der optionalen Geheimnisse und Minispielchen gering ist. Mit anderen Worten: Es fehlt an all den Dingen, die eine lange aufwendige Entwicklungsphase bedeuten würden. Und trotzdem hat mir Enchanted Arms viel Spaß gemacht. Das hat vor allem drei Gründe: 1. Bei aller oben angeführten Durchschnittlichkeit, muss man den Programmieren lassen, dass sie auch keine wesentlichen Fehler gemacht haben. Es spielt sich schön flüssig und mich haben keine bösen Designschnitzer gestört. 2. Verglichen mit anderen Japan RPGs ist die Menge an Text und Sprachausgabe (alles englisch) deutlich überdurchschnittlich. Das ist zwar nicht jedermanns Geschmack, aber mir gefällt es. Die eigentlich nicht besonders originelle Geschichte (Gut gegen Böse - Naiver Jüngling wird zum Held der die Welt retten muss) wird so ausführlich erzählt, dass sie spannend, fesselnd und an manchen stellen sogar komisch wird. Noch besser hat mir gefallen, dass die Charaktere auch untereinander viel reden und sich dabei zanken und gegenseitig necken. Diese Gespräche sind meistens ausgesprochen lustig. Die Spielfiguren sind mir im Laufe des Spiel an Herz gewachsen und waren weit mehr, als lediglich eine Ansammlung von Attributswerten und Zaubersprüchen. 3. Der simpelste Grund ist, dass es für die neue Konsolengeneration noch keine ernsthafte Konkurrenz im Genre der Japan RPGs gibt. Wenn man schon mal so viel Geld für das neue Gerät ausgegeben hat, will man es ja auch nutzen... Fraglos sind Spiele wie FFXII oder Dragen Quest VIII größer, sogar schöner und bombastischer. Und sicherlich wird auch für die neue Konsolengeneration über kurz oder lang Spiele kommen, die noch um einiges besser sein werden Aber wer nicht länger auf die neuen Spiele warten will, die alten schon durchgespielt hat, oder einfach ein blödes Gefühl dabei hat, seine alte PS2 wieder zu entstauben um ein Japan RPG spielen zu können, sollte durchaus mal einen Blick auf Enchanted Arms riskieren. Für vergleichsweise wenig Geld, bekommt man ein solides und spaßiges Japan-RPG, mit dem man eine nette Zeit verbringt. Abraten würde ich lediglich all denen, die mit der englischen Sprache gar nicht zurecht kommen, solche Spiele ausschließlich wegen des Kampfsystems spielen und Unterhaltungen grundsätzlich sofort wegklicken oder glauben dieses Spiel wäre etwas in der Art von Oblivion, weil es auch unter "Rollenspiele" steht.

top buzz! - das große quiz

BUZZ! - Das große Quiz BUZZ! - Das große Quiz BUZZ! - Das große Quiz BUZZ! - Das große Quiz BUZZ! - Das große Quiz BUZZ! - Das große Quiz BUZZ! - Das große Quiz BUZZ! - Das große Quiz BUZZ! - Das große Quiz | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Sony Computer Entertainment
Videospiel

Stichworte: [Fun-Game] [Musikspiel]

Spiel für PlayStation 2, USK ohne Altersbeschränkung Product Description
Buzz, der humorige Moderator der gleichnamigen Quiz-Show für PlayStation 2 ist zurück und dieses Mal fordert der quirlige Moderator Quiz-Hungrige mit einer neuen Auswahl an Fragen heraus: "Buzz! - Das große Quiz" fordert den Fragenbereichen Sport, Film, Musik sowie "verrückte Allgemeinbildung" Wissen ab! Mit einem zweiten Buzzer-Set werden Team-Play und gänzlich neue Spielrunden für bis zu acht Spieler möglich: Die Quiz-Show in Ihrem Wohnzimmer geht in die nächste Runde! Auch "Buzz - Das große Quiz" steht für einfach zugänglichen und geselligen Party-Spaß mit Fernseh-Show-Feeling. Buzz ist zurück! Der smarte Show-Master will´s diesmal wirklich wissen: Nahezu 7000 Fragen aus unterschiedlichsten Themenbereichen hat er parat Jetzt geht's erst richtig los Mit BUZZ! - Das Musik-Quiz landete Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) im vergangenen Jahr einen innovativen Weihnachts-Hit. Für alle Quiz-Fans, die ihr Allgemeinwissen unter Beweis stellen möchten, startet der smarte Show-Master Buzz mit "BUZZ! - Das große Quiz" seine neue Game-Show auf PlayStation 2. Dabei basiert das neue BUZZ! auf der gewitzten Machart seines Vorgängers und glänzt mit weiteren Spiel-Modi, welche die Spieler erneut an ihre Wissens- und Reaktionsgrenzen treiben werden. "Nach dem großen Erfolg meiner Game-Show BUZZ! - Das Musik-Quiz, war ich mir sicher, dass SCED früher oder später erneut an meine Tür klopft", kommentiert Buzz den Launch seines neuen Quiz-Formats. "Selbstverständlich hatte ich auch noch einige andere, lukrative Angebote, aber ich bin froh meinen Freunden von SCED treu zu bleiben, … natürlich geht es dabei nicht nur um Geld, … eher um die Möglichkeit meinen kreativen Geist erneut auszuleben." Ebenfalls wieder mit an Bord ist die attraktive Rose mit neuem Style und neuem Outfit, damit die Männerfraktion auch was fürs Auge hat. Erforderlich: Ohne Buzzer lässt sich kaum Quizzen 7000 Fragen rund ums Allgemeinwissen Buzz und sein Team haben sich bei dem Nachfolger ein paar Neuheiten einfallen lassen. Er präsentiert die circa 7000 Fragen nicht mehr "nur" mit Musik, sondern untermalt diese mit Bildern, Tönen, und sogar Video-Clips, um das Wissen der Spieler auf die Probe zu stellen. "Bei BUZZ! - Das Musik-Quiz mit Musik zu arbeiten, liegt wohl nahe; sich auf den Lorbeeren auszuruhen, ist aber nicht in unserem Sinne! Deswegen haben wir getüftelt, getüftelt und noch mal getüftelt, um unseren Teilnehmern etwas Neues bieten zu können und den Applaus des Publikums haben unsere Kandidaten und wir wirklich verdient - warten Sie nur ab!" Von Fragen über Filme und Sport, über Musik und "verrücktes Allgemeinwissen", trumpft Buzz auch noch mit ganz speziellen und abgedrehten Wortspielereien auf. Natürlich wird es auch jede Menge Fragen über berühmte Kumpels und Bekannte von Buzz geben. Hier wird Team-Play groß geschrieben: Bis zu 8 Spieler sind beim großen Quiz mit von der Partie Für Freunde geselliger Abende, ist diesmal noch mehr Multiplayer-Action angesagt. Denn bei "BUZZ! - Das große Quiz" können jetzt sogar bis zu acht Spieler (aufgeteilt in zwei Vierer-Teams) gleichzeitig auf die Buzzer klopfen,was das Zeug hält. Das bringt auch den letzten Party-Muffel richtig in Fahrt. Und hier sind ein paar ausgewählte Spiel-Modi: Multiplayer-Modus für 2-4 Spieler Frag einen Freund : Wählen Sie einen Ihrer Mitstreiter aus, die Frage für Sie zu beantworten. Hat er Recht, teilen Sie sich die Punkte! Waidmanns Heil : Mit der richtigen Antwort können Sie Ihren Konkurrenten eins auf den Pelz brennen. Aber passen Sie auf, dass der Schuss nicht nach hinten losgeht! Punkteklau : Endlich können Sie sich an allen rächen, die Ihnen in die Quere gekommen sind. Erst denken, dann buzzen : Unsere letzte Runde. Hier kommt der große Endspurt. Buzzen Sie los, sobald Sie die Antwort wissen. Vorsicht! Wer zu vorlaut ist, wird gleich bestraft. Zahllose Quizvarianten sorgen für Abwechslung Multiplayer-Modus für 5-8 Spieler Die Quizvarianten für 5 bis 8 Spieler werden genau so eingerichtet wie die normalen Mehrspieler-Shows. Die Spieler wählen zunächst in zwei Vierergruppen ihre Positionen aus. Für das erweiterte Multiplayer-Spiel gibt es folgende Modi: Ruck-Zuck-Runde (Quickfire-Modus) : Der Schnellste gewinnt. Der Eliminator : ähnlich dem Bombenspiel. Jeder Spieler hat drei "Leben". Quizmaster-Modus : Ein Spieler übernimmt Rolle des Quizmasters und stellt eigene Fragen. Teamspiel : Die Kandidaten werden in Teams eingeteilt. Die Teams müssen abwechselnd Fragen beantworten und haben immer eine kurze Beratungszeit, in der es meistens drunter und drüber geht. Jedes Team verliert mit jeder falschen Antwort eines von drei Leben. Welches Team zuletzt übrig bleibt, gewinnt. 4players.de meint: "sehr gut" "… Buzz: Das große Quiz - mehr brauchte es nicht, um eine Stunde wie im Flug vergehen zu lassen! Der Gruppenspaß ist auch im zweiten Teil phänomenal, die ganzen Verbesserungen machen aus der guten Vorlage ein sehr gutes Spiel! Und was mich persönlich sehr freut: Buzz nähert sich in Sachen Abgedrehtheit immer mehr der You don't know Jack-Serie an! Keine Frage: Ab dem 5. April kann mir Günther Jauch gestohlen bleiben!" Features: Quizzen Sie zu über 6.500 Fragen aus den Kategorien Sport, Film, "verrücktes Allgemeinwissen" und Musik. Gerätselt werden darf zu Musikstücken, Bildern und Video-Clips Buzz! - Das große Quiz ist interaktive Quiz-Show-Unterhaltung für Ihr Wohnzimmer - mit einem zweiten Buzzer-Set können bis zu acht Personen mitspielen! Neue teambasierte Spielmodi sowie "Battle-Runden" (ähnl. dem "Bombenspiel") Neue Spielercharaktere aus Film und Geschichte inkl. der beliebtesten Charaktere aus Buzz! - Das Musik-Quiz Unterstützt Sony EyeToy Produktbeschreibung
Buzz, der humorige Moderator der gleichnamigen Quiz-Show für PlayStation 2 ist zurück und dieses Mal fordert der quirlige Moderator Quiz-Hungrige mit einer neuen Auswahl an Fragen heraus: Buzz - Das große Quiz fordert den Fragenbereichen Sport, Film, Musik sowie "verrückte Allgemeinbildung" Wissen ab! Mit einem zweiten Buzzer-Set werden Team-Play und gänzlich neue Spielrunden für bis zu acht Spieler möglich: Die Quiz-Show in Ihrem Wohnzimmer geht in die nächste Runde! Auch Buzz - Das große Quiz steht für einfach zugänglichen und geselligen Party-Spaß mit Fernseh-Show-Feeling. Features: Quizzen Sie zu über 6.500 Fragen aus den Kategorien Sport, Film, "verrücktes Allgemeinwissen" und Musik. Gerätselt werden darf zu Musikstücken, Bildern und Video-Clips Buzz! - Das große Quiz ist interaktive Quiz-Show-Unterhaltung für Ihr Wohnzimmer - mit einem zweiten Buzzer-Set können bis zu acht Personen mitspielen! Neue teambasierte Spielmodi sowie "Battle-Runden" (ähnl. dem "Bombenspiel") Neue Spielercharaktere aus Film und Geschichte inkl. der beliebtesten Charaktere aus Buzz! - Das Musik-Quiz Produktbeschreibung

Kundenmeinungen:
+++++ (ein Amazon Kunde): Besser als Musikquiz
Mir persönlich gefällt dieses Buzz sehr gut. Großer Vorteil gegenüber dem Musikquiz ist neben der größeren Allgemeinheit der Fragen auch die Möglichkeit, es zu acht spielen zu können (Musikquiz: Max. 4 Spieler). Zudem ist die Moderatorstimme diesmal nicht so nervig. Nachteilig: Das mit den 6.500 Fragen glaube ich nicht, nach ein paar mal spielen kennt man fast alle fragen.
++++ (ein Amazon Kunde): gutes Party Spiel
Zur Zeit sind sie immer noch im Trend, Wissensspiele. Angefangen von Wer wird Millionär über Quiztaxi, etc. Dieses Spiel ähnelt diesen Formen ein wenig. Wenn man alleine spielen will, ist es etwas einseitig aber wenn man es mit mehreren Leuten spielt, macht es richtig viel Spaß und man vergisst die Zeit beim Spielen. Es geht darum Fragen zu vielen Themen des Allgemeinwissens zu beantworten. Man kann auswählen wieviel Minuten man spielen will. Möchte man eher 15,30 oder 45 Minuten spielen. (teilweise geht es auch schneller, es sind bloß Richtwerte). Aufgaben sind Beispielsweise eine Frage zu beantworten und man hat 4 Bilder, welches ist die Antwort. Für jeden der gerne mit ein paar Freunden spielt, ist es eine Kaufempfehlung. Wie schon weiter oben erwähnt, für Leute die es alleine spielen wollen gibt es besseres
+++ (ein Amazon Kunde): Etwas enttäuscht
Etwas enttäuscht war ich von dem neuen BUZZ. Das große Quiz erwies sich doch zeitweise als sehr langwierig und hat für mich lange nicht den Spassfaktor den die vorangegangen Ausgabe: Buzz das Musikquiz, gebracht hat.
++++ (ein Amazon Kunde): Buzz - Unterhaltung für 2 oder mehr Spieler
Egal ob 2 Spieler Buzz spielen oder mehr - es macht Spaß. Die Fragen setzen sich aus verschiedenen Kategorien wie Sport, Stars & Sternchen, Allgemeinbildung u.dgl. zusammen. Dennoch ist zu sagen, dass die Fragen nicht das Niveau von Quizsendungen wie Millionenshow / Wer wird Millionär haben, sondern mehr dem Party-Genre gerecht werden. Verschiedene Spiele in denen es mal auf Wissen, mal auf Geschwindigkeit ankommt bieten kurzweilige Unterhaltung. Lediglich das Bombenspiel wirkt teilweise etwas unfair - wenn man aus Zeitgründen nicht mehr antworten kann, wirkt sich das ganze etwas verzerrend auf die Punkte aus. Ab 3 Spieler bietet Buzz mit den Runden Punkteklau und Frag einen Freund gute Abwechslung. Etwas langweilig ist hingegen der 1-Spieler-Modus, aber Buzz gilt ohnehin als Party-Spiel. Bedauerlich ist lediglich die Tatsache, dass sich die Fragen relativ bald wiederholen - Spieler, die dieses Spiel öfters spielen haben dadurch bald einen Vorteil.
++++ (ein Amazon Kunde): Echt lustiges Spiel!!!!!!!!!!
Was seit ihr den für Typen.... ich hör hier nur.. der Quizmaster stellt andere Fragen, das is langweilig... Das kann ich gar nicht sagen.. der Quiz Typ stellt jawohl die richtigen Fragen zu den Bildern, Antworten, etc. und lustig is der auch... Ich kenn zwar nicht die anderen Versionen.. aber ich habe sehr viel Spaß damit, und hoffe es kommt noch ne Film - Version raus!!! Der einizige Minuspunkt den ich zu bemängeln habe ist, dass halt nach 2 - 3 Spielrunden schon Fragen wiederholt gestellt werden, aber das konnte man doch auch erwarten.. ich kenn kein Spiel wo das nicht so ist.. beim ein oder anderen vielleicht später.. aber is doch logisch... und wäre vielleicht am Anfang nicht schlecht, wenn man eine Proberunde oder ein Beispiel bekäme... Für jeden der aber gerne mit seinen Freunden oder Verwandten ne Runde herausfinden will, wer im Allgemeinwissen Ahnung hat, für den ist das Spiel genau richtig... Kann ich nur empfohlen... der Kauf lohnt sich!!!

top excite truck

Excite Truck Excite Truck Excite Truck Excite Truck Excite Truck Excite Truck Excite Truck Excite Truck Excite Truck | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Nintendo
Videospiel

Stichworte: [Fun-Racer] [Rennspiel]

Genre: Rennspiel USK: 6 für Nintendo Wii Product Description

Kundenmeinungen:
++++ (ein Amazon Kunde): Spaßiges Rennspiel
Mir hatte das Spiel wirklich Riesenspaß gemacht, was vor allem an der wirklich guten Grafik und den tollen Strecken lag, auf der man richtig schön mit seinem Truck herumheizen konnte^^. Das Geschwindikeitsgefühl ist klasse, die Steuerung für mich ebenso und das Feature mit den MP3s war auch eine interessante Neuerung. Negative Sachen wären für mich die fehlenden Computer-Gegner im Mehrspieler-Modus, fehlende Online-Modi und vielleicht, dass man noch etwas mehr hätte reinstecken können (in Sachen Schwierigkeitsgrad und Strecken), aber ansonsten konnte mich das Spiel wirklich überzeugen =).
++++ (ein Amazon Kunde): Excite Truck - Im Dreck fahren kann doch schön sein (Kurz-Review)
Excite Truck war das erste Rennspiel auf der Nintendo Wii. Bis heute noch, ist es auch eines der besten. Warum das so ist lest ihr hier im Kurztest. Grafik: + Sehr detailierte Umgebungen + Nette Fahrzeugmodelle + Präsentation + Effekte - matschige Texturen (fällt nur beim näheren betrachten auf) ---> 4,5/5 Sound: + SD-Card Einbindung (man kann eigene Mp3-Dateien abspielen) + Motorensounds - Standartmusik auf Dauer nervig ---> 4/5 Steuerung: + gute Reaktion + Bedienbarkeit - Eingewöhnungszeit zu lange - keine anderen Steuerungsvarianten möglich (Nur Wii-Mote Senkrechthaltung) ---> 3,5/5 Gameplay: + Nette Strecken + Abwechslungsreiche Areas + Geschwindikeitsgefühl + verschiedene Modi - kurze Spielzeit - Multiplayer (man kann nur zu 2. ohne CPU-Fahrer spielen, schade) - keine Motivation mehr nach einmaligen durchspielen ---> 3,5/5 Fazit: Für alle Rennspielfans ist Excite Truck unumgänglich. Es macht Spaß, sieht gut aus und trotz kleinerer Fehler kann es voll und ganz überzeugen. ----------> 4/5
+++ (ein Amazon Kunde): Schmutziger Rennspaß mit gewaltigen Fahrzeugen
Rennspiele erfreuen sich unangebrochener Beliebtheit. Schließlich bieten sie Action, ein spannendes Genre, in welchem man sich schadlos austoben kann und vor allem die Spannung, sich durch Übung tatsächlich immer mehr zu verbessern. Nach der Auswahl eines eigenen Rennboliden geht es gegen fünf Gegner durch Matsch und Schlamm, über harte Pisten und durch zähen Sand. Waghalsige Fahrmanöver und sprünge sorgen nach einem Einstiegs- und Übungsmodus für verbesserte Ergebnisse. Offensichtlich gehört es zu derartigen Rennen dazu, sich auch möglichst rücksichtslos gegenüber anderen Beteiligten zu verhalten, denn das gegenseitige Rammen ist Programm. Das bringt Punkte, ebenso wie die extremsten Sprünge. Geschwindigkeit ist also nicht wirklich alles. Auch das Ausnutzen der sich im Verlauf des Rennens bietenden Sondersituationen wie zum Beispiel eine sich durch Terra-Form bildende Sprungschanze oder das Durchfliegen von Luftringen sind unabdingbar, um als Sieger aufs Treppchen steigen zu können. Wer gut landet, erhält einen Boost, welcher das Fahrzeug mit enormen Schub nach vorne schnellen lässt. Wer dann noch geschickt das Auto beim Durchfahren von Pfützen oder Flussläufen kühlt, rettet das Auto vor Überhitzung ein weiterer Vorteil. Es gibt vier Turniere mit jeweils rund 5 Rennen sowie im Singleplayermodus nur noch den Challenge-Mode sowie das ausführliche Training. Das sind leider etwas zu wenige Spielmöglichkeiten, aber dennoch ausreichend, um viel Spaß allein oder mit Freunden zu haben. © 6/2007, Redaktionsbüro Geißler, Uli Geißler, Spiel- und Kulturpädagoge, Fürth/Bay.
+++++ (ein Amazon Kunde): Gas & Spaß
Excite Truck war mein erstes Spiel für die Wii und ich spiele es noch immer gerne ! Die Grafik ist gut, der Sound okay. Wem die Musik nicht gefällt, der kann während des Rennens via SD Card seine Wunschmusik im mp3-Format hören. Die Steuerung ist simpel und spricht gut an, so daß man schon nach kürzester Zeit mit viel Spaß loslegen kann ! Die Herausforderungen im Karrieremodus "Excite" und "Super Exicte" sind zu meistern, auch wenn man die ein oder andere Strecke des öfteren fahren muß, um das Punkte-Soll zu erreichen. Außerdem paßt nicht jeder Truck zu jeder Strecke - es kommt eben auf die richtige Komination an, wobei im Laufe der Karriere noch weitere Trucks freigeschaltet werden. Excite Truck ist ein rundum gelungenes Spiel und sollte nicht in der Wii-Spiele-Kollektion fehlen.
+++++ (ein Amazon Kunde): Überzeugend.
Für die Wii ist es ja nicht einfach Spiele auszusuchen. 50 Euro ist viel Geld und wenn man nach Rezessionen gehen möchte, so sind die Spiele bei den Spielern genauso umstritten, wie die Konsole selbst. Für mich, als eingespannten, wenig Zeit habenden Berufstätigen ist die Wii ideal. Ich will nicht lange eine Steuerung für ein Spiel auswendig lernen. Ich will die Konsole schnell anmachen könenn und ein Entspannungsspiel einwerfen. Das wichtigste ist, dass man schnell loslegen kann und immer wieder Lust hat kurz mal ne Stunde zu spielen. Das leistet Excite Truck. Die Steuerung ist einfach gelernt, man braucht kein Handbuch lesen, das Spiel macht Spaß, man hat schnell Erfolg und wird durch die freispielbaren Strecken und Trucks belohnt. Die Präsentation ist super, man rast wirklich durch die Gegend in einem unglaublichen Tempo und führt riesige Sprünge aus. Excite Truck Du hast mich überzeugt. Nintendo hat alles richtig gemacht.

top ridge racer 7

Ridge Racer 7 Ridge Racer 7 Ridge Racer 7 Ridge Racer 7 Ridge Racer 7 Ridge Racer 7 | in den Warenkorbin den Warenkorb

Herausgeber: Sony Computer Entertainment
Videospiel

Genre: Rennspiel USK: 6 für Playstation 3 Product Description

Kundenmeinungen:
+++ (ein Amazon Kunde): Fahre ich schon?
Bei einem so gut beworbenen Spiel wie dieses hab ich mir etwas mehr darunter vorgestellt, als das was ich auf meiner PS3 gesehen hab. Die Grafik der Umgebung kommt doch teilweise etwas lieblos rüber, ganz geschweige denn von den Autos. Klar, es heißt die PS3 sei die Grafikperle schlechthin, aber bei Ridge Racer haben die Entwickler anscheinend nicht darauf gebaut, außer bei den Zwischensequenzen. Das ganze Spiel kommt doch, von der Aufmachung her, etwas "billig" rüber. Wie in etwa die "Autobahn-Raser"-Serie der PS2. Aber das Spiel hat natürlich auch seine guten Seiten. Die schon erwähnten Zwischensequenzen zeigen was in der PS3 drin steckt. Realistischer gehts kaum noch. Auch bietet das Spiel stundenlanges Spielvergnügen da es sehr abwechslungsreich ist. Und auch der Spielaufbau ist sehr realistisch gehalten, z.B. das man erst Kontakte zu den Herstellern aufbauen muss. Vom Schwierigkeitsgrad her ist das Spiel Durchschnitt, wie auch der Rest. Leider haben hier die Entwickler mal wieder erstklassig demonstriert wie man Potenzial verschenkt. Hätten sie etwas mehr Zeit und Arbeit investiert, anstatt das Spiel ganz schnell zum PS3-Release auf den Markt zu werfen wäre es sicherlich ein Megaburner geworden. Schade, daher nur der Durchschnitt.
+++++ (ein Amazon Kunde): Einfach Kult!
Ich bin Ridge Racer-Fan der ersten Stunde - außer den sechsten Teil habe ich jedes Ridge Racer-Spiel ausgiebig gezockt. Und ich muss sagen ich bin auch von diesem Teil begeistert! Hier eine Auflistung der Spielmodi: Ridge State Grand Prix: Der Karriere-Modus. Man nimmt an den Gran Prix Rennen teil um virtuelles Geld zu verdienen, mit dem man seine Autos auftunen und gestalten kann. Man bekommt neue Autos indem man die Testrennen der jeweiligen Hersteller gewinnt. Auch an speziellen UFRA-Einzelveranstaltungsrennen kann man teilnehmen. Zu guter Letzt kann man die Extrem-Kämpfe absolvieren. Online-Kampf: Spielspaß pur! Man kann pro Raum gegen bis zu 13 Fahrern aus der ganzen Welt fahren. Dabei kann man logischerweise entscheiden ob man einen Raum eröffnet oder einen Raum betritt. Als Host hat man natürlich die Macht über die Rennkonfigurationen. Das heißt man kann entscheiden welche Strecke, welche Fahrzeugzeugklasse, ob unbegrenzt Nitro (sehr spaßig) oder ohne Nitro, ob Standartrennen oder Teamrennen und so weiter. Hinzu kommt, dass immer genügend Fahrer online sind. Globus-Zeitrennen: Der typische Time-Modus. Man kann auf allen Strecken Rekordzeiten herausfahren. Freunde können dann versuchen die Zeiten zu knacken. Außerdem kann man gegen Ghost-Fahrer aus der ganzen Welt antreten. Arcade: Zum Training und zum Kennenlernen der Strecken gut geeignet. UFRA-Sonderveranstaltung: Zusätzliche Events, die man gratis aus dem PS-Store ziehen kann. Teilweise knackig. __________________________________________________________________________ Grafik: RR7 macht grafisch einen guten Eindruck. Ich spiele auf einem Hewlett-Packard w2228h (22 Zoll) per vergoldetem HDMI-Kabel. Die Grafik ist gestochen scharf und die Farben schön bunt. Starkes oder störendes Kantenflimmern kann ich nicht erkennen. Sound: Die Musik besteht aus elektronischen Lounge, Trance und Chillout-Tracks. Sie passen gut zu dem leicht futuristischen Ambiente. Von den 38 Songs gefallen mir 20. Zusätzlich kann man sich aus dem PS-Store für insgesamt 15,96 Euro alte RR-Klassiker downloaden. Kritikpunkt ist, dass die Menümusik auf Dauer etwas nervt - hier wäre eine Einbindung der Renntracks besser gewesen. Pro: - Sehr spaßiger Online-Modus - Langer Spielspaß (monatelang oder noch länger...) - Tuningmöglichkeiten - Gute Atmosphäre - Gelungene Grafik Kontra: - Einige Strecken sind ein wenig eng, so dass man sich online ständig beim Fahren/Driften gegenseitig behindert. Das kann einige Frustmomente hervorrufen. - Hosts können Fahrer aus ihren Räumen werfen, wenn sie merken, dass einzelne Fahrer zu stark für sie sind. - Keine Trophies. FAZIT: Trotz der wenigen Mängel sehr empfehlenswert! Dieses Spiel hat volle 5 Sterne verdient!
+++ (ein Amazon Kunde): Naja
Ridge Racer ist ja bekanntermassen ein Arcade-Rennspiel und hat seine Fans,genau so viele hassen dieses Spiel. Ich bin kein Fan der Serie aber nachdem mir nun RR7 eher durch Zufall in die Haende fiel,und ich mich schon ein paar Stunden damit auseinandergesetzt habe,wuerde ich sagen,es ist ein Spiel fuer Fans der Serie,wobei es eigentlich nicht schlecht ist.Es macht schon Spass,aber erstmal muss man das Driften lernen,das auch seine Zeit braucht,danach gehts recht locker von der Hand.Hier gibts 0 Realismus und ein ziemlich mieses Fahrverhaltgen der Autos,sehr nerviger Soundtrack und waehrend des Rennes immer wieder extrem nervige Kommentare einer Frauenstimme wie "Wir sehen uns an der Ziellinie!" die sich auch noch schnell wiederholen.Die Grafik ist im Grunde auch nur Leicht ueber PS2-Niveau und die Strecken sond groestenteils aus anderen ablegern der Serie recycelt.Siehr man von diesen ganzen Schnitzern ab,bekommt man immerhin ein recht spassiges Arcade-Racinggame,dass auch einen Onlinemodus hat.Mehr als 15 Euro sollte man aber nich fuer das Spiel ausgeben.
++++ (ein Amazon Kunde): Anfangs gar nicht so übel aber zum Ende sehr frustrierent
Vorwort: Ich bin bis jetzt mehrere Kilometer mit dem Playstation System gefahren. Von der ersten Generation der Playstation über PS One, PS 2, PS 2 Slim Line, PSP und nun der Playstation 3. Habe von Gran Turismo 1 bis 5 P. alles durchgespielt sowie einige Need for Speed Spielen und habe Ridge Racer auf der Playstation und auf dem PC gespielt und kann behaupten etwas Ahnung von Rennspielen zu haben. Aber nun scheine ich ein Spiel gefunden zu haben wo ich passen muss. Gekauft habe ich es mir weil ich einen Ersatz suchte bis Gran Turismo 5 aufm Markt kommt. Und waren von dem Tuning Optionen die auf der Verpackung standen sehr angetan. Die Installation ging eigentlich Recht flott. Gran Turismo brauchte da ein ganzes Stück länger. Beim Starten von Ridge Racer 7 startet erst mal ein Uralt Klassiker Mini Spiel. Anfangs ein Recht lustiges Spielchen wo man sich auch 2, 3-mal daran versucht. Was aber auf Dauer, wen man einfach nur Ridge Racer Spielen will, nervt. Was man aber in den Optionen ausschalten kann. Zur Menüführung muss ich sagen dass Sie etwas Gewöhnungsbedürftig ist. Man muss genau hinschauen was man nun ausgewählt hat. Zur Landkarte dachte ich mir zu aller erst Oh Gott, wer soll sich da zurecht finden Stellt sich aber am Ende nur als Grafische Verschönerung der Menüführung dar. Zur Grafik muss ich sagen das Sie eigentlich schön gestaltet ist. Mir viel derartiges Ruckeln nicht auf. Zudem finde ich die Kanten recht Sauber Programmiert. Der DJ finde ich nicht so belastend. Er spornt einen an. Die Frau geht mir da eher aufm Keks. Sie ist zwar Teilweise auch ein richtiger Ansporn während dem rennen. Aber wen ich zum Beispiel gegen die Leitplanke fahre oder ich wegen eines versauten Drifts Reihenweise überholt werde, brauche ich nicht noch eine kreischende Stimme die mich Blöd fragt was ich da mache. Teilweise klingt die Weibliche Stimme so kreischend und schrill das ich froh bin wen Sie aufhört etwas zu sagen. Zum Fahren selber: Anfangs Benutze ich das Standard Modell um meine Rennen zu bestreiten. Das ging die ersten 2 GP Rennen ganz gut. Doch zum Schluss wechselte ich auf das Sanfte Modell, weil es Teilweise fast unmöglich war einen Sieg einzufahren wen man Ständig damit beschäftigt ist nach einer Kurve das Auto wieder einzufangen und die in dieser Zeit (meistens alle) überholte Gegner wieder einzuholen. Aber mittlerweile komme ich nicht mal mit dem Sanften Modell als erster ins Ziel. Wo ich am Anfang auch mit dem ersten 6. Platz mit den 2 weiteren 1. Plätze ausgleichen konnte um das GP Event zu gewinnen, verlangt man nun durchgehend den 1. Platz um am Ende 1 oder 2 Punkte Vorsprung gegenüber dem 2. Platz zu haben. Was mich diesbezüglich am Meisten nervt ist das man um eine Stufe weiter zu kommen im GP Modus am Ende immer als erster in der Liste stehen muss um weiter zu kommen. Bei GT reicht da schon der 3. Platz. Doof finde ich auch das man wen man schon Tuning Teile in ein Auto eingebaut hat diese für ein anderes Modell nicht anderweitig verwenden kann. Es müsste noch eine Verkaufsoption ala GT her. Musik: Als alles Rund um Techno Hörer gefällt mir das meiste was Ridge Racer 7 so von Haus aus mitbringt. Doch bei manchem Titel wünschte ich mir ich könnte während des Rennens die Musik Lautstärke ganz zurück drehen. Den ganzen Musiktitel immer nur der gleiche wiederholende Frame geht einem nach Kurzer Zeit mächtig auf die Nerven. Tuning: Der Hauptgrund wofür ich das Spiel eigentlich gekauft habe. Aber ich wurde eines besseren belehrt. Mich stört nicht mal das es keine Großen Einstellungen wie es bei GT Tradition ist gibt. Viel mehr stört es mich das ich irgendein Hersteller gefallen muss um erst mal an die Heiß ersehnte Tuning Teile zu kommen. Bis jetzt blieb es mir aber ein Rätsel wie ich es schaffe mehr Tuningteile zu bekommen. Ich gewinne zwar einige Rennen aber wie es am Anfang ist das man mit Autos und Tuningteile nach jeden Rennen beschenkt wird lies irgendwie nach. Fazit: Ich würde es nicht nochmals kaufen. Und empfehlen würde ich es auch nicht. Trotzdem macht es immer noch mehr Spaß als die Vorabversion von Gran Turismo 5 P.